C++中*的有三种用法:
1)、乘号,例:a*b;
2)、表示指针类型,例:int* p;
3)、对取指针类型变量的值,例:int b = *p。
对1)而言,*是作为单独的二元运算符号存在,对*前后的两个变量,它没有特别修饰某一个的含义;
对2)而言,应将“int*”看做一种新的类型,int指针型。p是这个变量的名称,而“int*”是p变量的类型。也就是说,*可以和任何一种class或type搭配,形成“classname* “ 或“typename*”的新类型。这种新类型由前半部分的name和后半部分的*共同指示出某段内存地址:
*说明p的值是某段内存地址的起始位置(对于32位操作系统而言,p是一个8位十六进制数);
name说明p指示的这段内存地址的长度,这个长度就是class或type的size。
* p表示这个变量是一个指针类型,它保存了一个内存地址(某数据在内存中的起始地址),但大多数时候这并没有任何意义。我们从内存中获取数据,还需要知道它在内存中的长度,而这个长度由*前面的class或type来决定,这样一来,p的类型才会从“指针类型”变成有意义的“某指针类型”。
对2)中的*,单独存在时没有任何意义,附加在变量名p上也没有任何意义,只有附加在某class或type之后才有完整的意义。
3)中,*是一个一元运算符,它的操作数必须是某指针类型,它返回的某类型的值。
对于2)和3)的编码习惯,我喜欢使用下面的空格形式:
int* p = &a;
int b = *p;
而不喜欢用
int * p = &a;
int b = * p;