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2010年9月29日
转:C语言基本功教程系列(1)
摘要: 看了那么多文章,感觉到大家学习游戏程序设计的热情.经常看到很多人提出关于openGL directX,和computer graphics的问题. 但是我个人人为, 游戏程序设计,最最最重要的还是C C++语言的基本功. 如何编写高效率,整洁,和尽可能少的Bug的代码,是成为一个游戏程序设计员的关键. 所以我开拉这个小系列,来帮C或C++语言基础不牢靠的人补补基础知识,希望能够对大家有所帮助. 至...
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posted @ 2010-09-29 00:34 曼波
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