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[M.6]每日例会:Alpha阶段Scrum Meeting 6
Scrum Meeting 6
*日期:2025/4/25*
*会议主要内容概述:汇报了各模块目前进度和存在的问题,同时进行了三小时的集中开发*
一、进度情况
*组员*
*负责*
*两日内已完成的工作*
*后两日计划完成的工作*
*工作中遇到的困难*
孙雯新
PM,鼠标cursor相关逻辑,菜单和存档
完成存档和菜单UI的绑定
#89
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/issues/89
数据读取和加载存档
#56
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/issues/56
王书勤
美术,人物动画
新的人物动画制作 #77
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/issues/77
人物瓦片自动切割和动画生成 #95
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/issues/95
教程中没有涉及自动切割的部分,但是由于手动切割搓动画工作量巨大仍然尝试自动化
姚凯
背包物品系统,经济和交易
修复:物品tip显示bug背包模块:实现多物品丢弃
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/pull/74
地图中的家具放置
邝晓文
人物行为
制作可以砍伐的树木摇晃和倒下的动画
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/commit/86e0e5c2904d825d8284e7fa13225ee6440d24d8
实现斧子砍树的功能制作人物使用工具的动画和流程随机生成收割物品和转化的实现
励思媛
人物行为
实现农作物收割,产生果实到背包
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/commit/bc463f128f31a062ce670326b05e36d354d55231
实现农作物的重复收割
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/commit/e2f700800bfe989d6d256c7670758b9bd31fd59a
调用背包系统的方法时,由于对物品系统不熟,debug效率较低。
廖鹏飞
地图信息,时间
于耀博
背包物品系统,体力条,音效,场景切换,灯光系统,瓦片地图设计
场景3瓦片地图设计
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/issues/80
场景4瓦片地图设计
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/issues/81
场景4瓦片地图设计
https://github.com/yyybbbyyyb/MyFarm/issues/81
地图很难铺!不仅是累,而且很细碎,包括一些规则地图的制定(47rule手动设置谁懂啊)以及小细节的拿捏,等等
二、燃尽图
三、会议记录
posted @
2025-04-27 20:58
组一辈子杰队
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