引用参数与引用返回值[转]
From: http://www.cnblogs.com/bigshow/archive/2008/11/10/1330514.html
经常看到这样的声明:T& func(T& t),这种声明和T func(T t)有什么区别?书上的解释是为了提高效率,究竟是如何提高效率的呢?内部执行了什么操作?本文通过8个小例子对引用参数和引用返回进行了一次彻底的排查。
首先看一下在类的成员函数中的引用参数和引用返回值:
类中还定义了四个成员函数,下面分别分析这四个函数的执行情况。
(1) 在main()函数中调用func1(): 为什么会有这样的输出结果呢?这是由于func1()中传递的是值参数,因此在执行函数体之前会先产生一个临时对象,然后调用类的拷贝构造函数初始化这个临时对象,从而输出了"Copy"。在函数内部操作的是这个临时对象,对临时对象所做的任何修改不会反映到函数的实参上。
(2) 在main()函数中调用func2()以与func1()对比:
结果什么也没有输出。
这是由于传入的是一个引用参数,因此在函数内部不需要产生一个临时对象来保存对象信息,
(3) 在main()函数中调用func3():
为什么会输出"Copy"呢?这是因为函数采用的是值返回,因此为了保存返回值,需要先创建一个临时对象,然后调用类的拷贝构造函数将*this的内容拷贝到这个临时对象中,再将临时对象返回。最后通过赋值函数将该临时对象的内容赋值给新对象。(4) 在main()函数中调用func4()以与func3()对比:
只调用了赋值函数,这是引用函数采用的是引用返回,因此直接返回对象自身的引用*this,不需要创建临时对象来保存对象信息,因此不会调用拷贝构造函数。最后通过赋值函数直接将对象本身的内容赋值给新对象。这就是引用返回值的作用,减少了一次对象的拷贝,提高了函数的效率。总结一下:在类的成员函数中,使用引用参数和引用返回值都不需要产生临时对象,减少了一次对象的拷贝,提高了函数的效率。
那么,如果将参数作为返回值返回,并且用引用接收返回值将会产生什么效果呢?下面定义四个全局函数:
(5) 在main()函数中调用func5():func5()采用了引用参数,并且以引用返回值的方式返回了该参数,因此a2是a1的一个引用,对
a1的任何改变都会反映到a2上,所以a1、a2的成员变量x的值相同。(6) 在main()函数中调用func6():
编译的时候会报一个警告:
警告的意思就是返回了一个局部变量的引用,这种用法实际上是错误的。局部变量在函数返回
前就会被释放,因此实际上a2引用到的一块不可知的内存,这从输出的a2.x的值"4198610"也可以看出来。至于输出"Copy",是因为采用的是值参数,上面已经讨论过,这里不再赘述。(7) 在main()函数中调用func7():
这是一种比较特殊的用法,由于func7()采用的是值返回,因此在函数返回前将会产生一个临时对象,并执行一次拷贝构造函数。这样相当于a2引用了一个临时对象。前面曾经说过,临时对象将会在函数返回前被释放,但是为什么这里输出的结果是正常的呢?这是一种特殊情况,C++规定,如果有临时对象有一个引用,那么这个临时对象的生存期将延长到和这个引用相同。这样就可以解释上面的输出结果了:a2引用了一个临时对象,而不是引用了a1,因此a1的任何改变不会影响到a2。注意:在VC编译环境下,const A& a2 = func7(a1);这行语句前面可以不加"const",但是在g++或者其他版本的编译器中不加"const"将会产生编译错误。加上"const"更加符合C++标准的规定,因为临时对象不可见,不允许通过该引用来改变临时对象的内容。
(8) 在main()函数中调用func8():
通过以上的分析,对这个输出结果也就很好理解了:由于采用的是值参数,因此在函数体执行
前会调用一次拷贝构造函数;采用的是值返回值,因此在函数返回前又会调用一次拷贝构造函数,这就是前两个"Copy"的由来。另外,a2引用的是一个临时对象,而不是引用了a1,因此a1的任何改变不会影响到a2。 总结一下:
如果使用引用接收引用返回值,则返回的引用必须具有较长的生存期,不可以引用局部变量。
如果使用引用接收值返回值,则引用了一个临时对象,该对象的生存期将延长到和这个引用相同。