摘要: 一.API 概述Mugeda API 提供了一个简单的,结构化的方法来实时动态管理Mugeda内容。它提供了一下方法:•访问Mugeda内容中的对象。•获取和设置对象属性,如位置、旋转、比例、不透明度等。•控制Mugeda动画的回放(例如:播放/暂停/跳转)。•在舞台中添加/移除/编辑对象。•处理鼠标/触控事件创造互动体验Mugeda API 是基于系统JavaScript技术。 不需要额外的库。二.开始开始使用Mugeda API是很轻松的。 在Mugeda IDE中,只需点击脚本工具栏上的按钮 。 然后在脚本窗口中输入你的代码。三.命名空间和类大部分的Mugeda API是基于一个叫做Mu 阅读全文
posted @ 2014-01-20 16:59 mugedatech 阅读(1147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动画作品制作好后,就要拿来使用,怎么发布到想要的位置也是动画制作者比较关心的问题。这一节,我们讲述怎样将制作好的动画内容发布到想要的地方。对制作好的内容,可能的使用场景主要有以下三种:直接导出;发布到Mugeda CDN;上传到你自己的或者第三方的服务器上。直接导出到本地,并部署在其他地方。点击工具栏上的导出按钮,或者点击菜单栏的File\导出\动画,就可以把动画包的ZIP文件下载到本地,解压缩后就是动画包的文件夹。然后你可以部署到其他地方。导出的动画包的内容如下图,根据制作的动画内容的不同,动画包的内容也会有所不同。根据动画有没有使用脚本,主要有两种类型。 包类型1,适用于用户创建了脚本,或 阅读全文
posted @ 2014-01-20 15:48 mugedatech 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑