AQS源码解析
AQS源码解析
AQS是什么?
全称是AbstractQueuedSynchronizer
,位于java.util.concurrent.locks包下面。AbstractQueuedSynchronizer是一个抽象类,其常见的派生子类有,ReentrantLock.Sync内部类。
申请锁入口方法
acquire方法为AQS中用于申请锁定的入口方法
// 先尝试使用去获取锁,如果失败,则尝试加入申请队列
public final void acquire(int arg) {
// 尝试申请失败,并且加入等待线程队列的后线程状态为中断状态的情况
// addWaiter也是自旋操作
// acquireQueued方法中拥有自旋操作
// 所以 addWaiter 和 acquireQueued只要执行完成说明已经获取到了锁
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
// 进行自我中断
selfInterrupt();
}
tryAcquire 方法是是AQS中用于尝试申请锁的方法,这里用到的模板方法,如果子类中没有重写改方法,那么直接调用会出错
// 尝试锁定成功会返回true,失败返回返回false
protected boolean tryAcquire(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
addWaiter()方法会生成一个等待队列的节点,并且会自旋的去加入等待队列的尾部
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(mode);
// 自旋加入
for (;;) {
// 获取当前的队尾元素
Node oldTail = tail;
// 如果存在队尾元素
if (oldTail != null) {
// 将当前节点添加到队尾
node.setPrevRelaxed(oldTail);
// 用CAS算法设置当前AQS的队尾元素为当前节点
if (compareAndSetTail(oldTail, node)) {
// 当前队尾元素的的后置节点设置为当前节点,进行两个节点的双向绑定
oldTail.next = node;
// 返回当前的节点
return node;
}
} else {
// 如果不存在队尾元素,就执行队列初始化操作
initializeSyncQueue();
// 执行完成后,但下一个for循环进入后,初始化完毕了
}
}
}
initializeSyncQueue()初始化等待队列
private final void initializeSyncQueue() {
Node h;
// 用CAS算法生成一个头节点
if (HEAD.compareAndSet(this, null, (h = new Node())))
// 生成头节点成功后,将头节点也指定为尾节点
tail = h;
}
acquireQueued()调度申请线程队列的方法
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean interrupted = false;
try {
// 自旋处理等待的线程队列
for (;;) {
// 取当前队列的前置节点,p
final Node p = node.predecessor();
// 如果p是AQS的头节点,那先去尝试获取AQS的锁如果成功
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
// 设置当前的节点为头节点
setHead(node);
// 节点已被使用,将元素指定为null,帮助GC回收内存
p.next = null; // help GC
// 返回当前线程的是的中断状态
return interrupted;
}
// 不是头节点或者不能成功申请到锁的情况
// 当前线程是否需要暂停
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node))
// 等同于 interrupted = interrupted | parkAndCheckInterrupt()
// 暂停当前线程,并获取当前线程的中断状态
interrupted |= parkAndCheckInterrupt();
}
} catch (Throwable t) {
cancelAcquire(node);
if (interrupted)
selfInterrupt();
throw t;
}
}
shouldParkAfterFailedAcquire()判断当前等待的线程节点是否需要阻塞并停止调度,传入当前节点的前置节点和当前节点作为参数
waitStatus的种类
- 初始化状态:0
- SIGNAL:-1
- CANCELLED: 1
- CONDITION: -2
- PROPAGATE: -3
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
// 前置的节点的等待状态
int ws = pred.waitStatus;
// 如果前置节点为SIGNAL状态,说明当前节点为下一个启动节点,可以暂停当前节点线程的调度
if (ws == Node.SIGNAL)
/*
* This node has already set status asking a release
* to signal it, so it can safely park.
*/
return true;
// 如果大于0,说明前置节点已被取消
if (ws > 0) {
/*
* Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and
* indicate retry.
*/
// 跳过当前的前置节点,往前寻找下一个不是取消状态的节点
do {
// 当前前置节点的前一个节点作为前置节点,并且将其指定为当前节点的前置节点
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
// 跳过前置节点后寻找到的非取消节点的后置节点为当前节点
pred.next = node;
} else {
/*
* waitStatus must be 0 or PROPAGATE. Indicate that we
* need a signal, but don't park yet. Caller will need to
* retry to make sure it cannot acquire before parking.
*/
// 如果是初始状态没有设置过waitStatus的情况或者是共享节点用到的需要传播状态时
// 使用CAS算法将前置节点的状态变为SIGNAL状态
pred.compareAndSetWaitStatus(ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
parkAndCheckInterrupt() 阻塞当前线程并停止其调度,以节约系统的资源。
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
// 暂停当前线程
LockSupport.park(this);
// 返回当前线程的中断状态,true表示当前线程已经被中断
return Thread.interrupted();
}
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