摘要: squeak一种为少儿定制的samlltalk最新开源实现,让少儿过早接触编程到底好不好? 编程是工程还是文学?是科学还是艺术? 高德纳写的书名叫《计算机程序设计艺术》,他在1984年获得图灵奖时发表感言说,“计算机编程是门艺术”。写《计算机程序设计艺术》这本书他花了十年,写TeX和metafont 阅读全文
posted @ 2019-02-23 21:53 忒儿 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求搞错的严重后果,18英尺的巨石拱门变成了18英寸的石桩子。 最著名也最声名狼藉的匈牙利命名法,可能在用C++写Windows程序的时代是需要,因为各种类型、结构、枚举、控件等等让人眼花缭乱,让人容易出错,而在Java和C#等这种强类型的语言中,这类命名法完全是对程序员审美观的践踏。 prepBu 阅读全文
posted @ 2019-02-23 21:52 忒儿 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模块化和组件化是软件人员的梦想,谁都想把几个模块插到一起就可以完美的运行并完成任务,但现实却相当残酷,可以运行的模块通常不能与自己想写的程序配合工作,好的源代码由于商业利益也不太容易找到,程序员只能自己另起炉灶,搭建自己的模块,但结果还是一样,做出来的东西难以让他人共享,这个现象周而复始,不断地在多 阅读全文
posted @ 2019-02-23 21:49 忒儿 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首页布局 2.首页样式 阅读全文
posted @ 2019-02-23 21:47 忒儿 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 梦断代码 一开始看到第0章并没有感觉多么奇怪,可能程序员的思维方式已经在大脑中留下了深刻的影响,但读到作者关于第0章无意搞笑时,也不禁哑然失笑,为什么程序员要从0开始计数?因为计算机从0开始计数!多么直接干脆的答案,程序员要学习计算机的计数方式,要从0计数转换到真实用户的从1计数,不停地在程序中进行 阅读全文
posted @ 2019-02-23 21:33 忒儿 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑