2018年6月18日
摘要: ES6里新增的Set和Map数据结构, 学习小记; 阅读全文
posted @ 2018-06-18 21:26 木汀 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础 ES6原生提供了 对象,用来保存某个异步操作的结果。其状态不受外界影响,且状态一旦改变,就不会再变化。 可能的状态: + 进行中 + 已成功 + 已失败 状态改变: + + 状态一旦发生改变就会定型,称为resolved。如果改变已经发生,再对 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。 创建后 阅读全文
posted @ 2018-06-18 21:26 木汀 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ES6中关于class类的写法和使用, 学习小记 阅读全文
posted @ 2018-06-18 21:25 木汀 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ES6的Symbol概念和简单认识 阅读全文
posted @ 2018-06-18 21:23 木汀 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ES6里关于函数的扩展. 记录了一些摘要和实例, 有些概念暂时还不是很熟悉, 先了解大致概念再说. 阅读全文
posted @ 2018-06-18 11:13 木汀 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ES6关于数组和对象的扩展,学习小记 阅读全文
posted @ 2018-06-18 11:13 木汀 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ES6关于数值的扩展, 要点笔记 阅读全文
posted @ 2018-06-18 11:12 木汀 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ES6关于字符串和正则的扩展, 要点笔记 阅读全文
posted @ 2018-06-18 11:11 木汀 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑