【UE4】c++ 创建组件
构造函数用构造函数的创建组件的接口,非构造函数用非构造函数的接口。
构造函数中
UStaticMeshComponent* MyComponent = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("MyComponent"));
MyComponent->SetupAttachment(RootComponent);
非构造函数
UStaticMeshComponent* MyComponent = NewObject<UStaticMeshComponent>(this, TEXT("MyComponent"));
MyComponent->RegisterComponent();
MyComponent->AttachToComponent(RootComponent, FAttachmentTransformRules::KeepRelativeTransform);
NOTE:
NewObject+Register的方法不能在构造函数中创建组件。
.h文件中不要声明MyComponent,如果声明的话,不要加class
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