016 sleep,wait,yield,join区别
摘要:1.线程通常有五种状态,创建,就绪,运行、阻塞和死亡状态。2.阻塞的情况又分为三种:(1)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被
阅读全文
013 GC机制
摘要:本文转自:https://www.cnblogs.com/shudonghe/p/3457990.html 最近还是在找工作,在面试某移动互联网公司之前认为自己对Java的GC机制已经相当了解,其他面试官问的时候也不存在问题,直到那天该公司一个做搜索的面试官问了我GC的问题,具体就是:老年代使用的是
阅读全文
011 CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore
摘要:CountDownLatch(闭锁,有译倒计数,锁寄存): public class CountDownLatchTest { /*** 比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了* @param args*/public
阅读全文
012 public等关键字可见性
摘要:public: 具有最大的访问权限,可以访问任何一个在classpath下的类、接口、异常等。它往往用于对外的情况,也就是对象或类对外的一种接口的形式。 protected: 主要的作用就是用来保护子类的。它的含义在于子类可以用它修饰的成员,其他的不可以,它相当于传递给子类的一种继承的东西 defa
阅读全文
010 JVM类加载
摘要:转自http://www.importnew.com/23742.html 前言 我们知道我们写的程序经过编译后成为了.class文件,.class文件中描述了类的各种信息,最终都需要加载到虚拟机之后才能运行和使用。而虚拟机如何加载这些.class文件?.class文件的信息进入到虚拟机后会发生什么
阅读全文
009 JVM内存结构以及GC机制
摘要:https://blog.csdn.net/anjoyandroid/article/details/78609971 http://www.importnew.com/23792.html
阅读全文
008 BlockingQueue理解
摘要:原文https://www.cnblogs.com/WangHaiMing/p/8798709.html 本篇将详细介绍BlockingQueue,以下是涉及的主要内容: BlockingQueue的核心方法 阻塞队列的成员的概要介绍 详细介绍DelayQueue、ArrayBlockingQueu
阅读全文
007 Java并发编程:Callable、Future和FutureTask
摘要:原文https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3949310.html Java并发编程:Callable、Future和FutureTask 在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。 这2种方式
阅读全文
006 Java并发编程wait、notify、notifyAll和Condition
摘要:原文https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html#4182690 Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait、notify、notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作。比如说
阅读全文
005 JAVA多线程和并发基础面试问答(转载)
摘要:原文链接:http://ifeve.com/java-multi-threading-concurrency-interview-questions-with-answers/ 多线程和并发问题是Java技术面试中面试官比较喜欢问的问题之一。在这里,从面试的角度列出了大部分重要的问题,但是你仍然应该
阅读全文
004 ConcurrentHashMap原理
摘要:下面这部分内容转载自: http://www.haogongju.net/art/2350374 JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能。因为同步容器将所有对容器状态的访问都 串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了
阅读全文
003 CopyOnWriteArrayList原理
摘要:聊聊并发-Java中的Copy-On-Write容器 Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Jav
阅读全文
002 Lock和synchronized的区别和使用
摘要:转自 https://www.cnblogs.com/baizhanshi/p/6419268.html 今天看了并发实践这本书的ReentantLock这章,感觉对ReentantLock还是不够熟悉,有许多疑问,所有在网上找了很多文章看了一下,总体说的不够详细,重点和焦点问题没有谈到,但这篇文章
阅读全文
001 知识图谱
摘要:1.并发 多线程 2.JVM(分析工具,内存 CPU 、GC) 3.集合类 4.NIO
阅读全文
java对象内存大小评估
摘要:Java对象的内存布局:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。无论是32位还是64位的HotSpot,使用的都是8字节对齐。也就是说每个java对象,占用的字节数都是8的整数倍。(对象头 + 实例数据 + padding) % 8等于0且0 <=
阅读全文
011 深拷贝和浅拷贝
摘要:原文链接: http://blog.csdn.net/tounaobun/article/details/8491392 假如说你想复制一个简单变量。很简单: int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,
阅读全文