2018年7月16日
摘要: 1.常用矩阵 UNITY_MATRIX_V 视口矩阵 UNITY_MATRIX_P 投影矩阵 UNITY_MATRIX_MV 模型矩阵 * 视口矩阵 UNITY_MATRIX_MVP 模型矩阵 * 视口矩阵 * 投影矩阵 UNITY_MATRIX_VP 视口矩阵 × 投影矩阵 _Object2Wor 阅读全文
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摘要: 参考自:https://en.wikibooks.org/wiki/GLSL_Programming/Unity/Shadows_on_Planes 阅读全文
posted @ 2018-07-16 16:20 魔天天 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑