2017年1月4日
摘要: 优化:unity只维护localPos, localeRot, local Scale,所以尽量避免直接只用position, rotation, scale. 如果必须要使用,则可以使用caching防止同一帧里多次修改transform1 Update\LateUpdate\FixedUpdat 阅读全文
posted @ 2017-01-04 10:43 魔天天 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑