AMD,CMD.CommonJs和UMD还有es6的模块化对比
CommonJS
CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象。
例如:
// foobar.js
//私有变量
var test = 123;
//公有方法
function foobar () {
this.foo = function () {
// do someing ...
}
this.bar = function () {
//do someing ...
}
}
//exports对象上的方法和变量是公有的
var foobar = new foobar();
exports.foobar = foobar;
AMD CMD
AMD规范的实现代表是require.js
amd是异步加载规范
CMD规范的实现代表是sea.js
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对于依赖的模块AMD是提前执行,CMD是延迟执行。不过RequireJS从2.0开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不通过)。
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CMD推崇依赖就近,AMD推崇依赖前置。
//AMD
define(['./a','./b'], function (a, b) {
//依赖一开始就写好
a.test();
b.test();
});
//CMD
define(function (requie, exports, module) {
//依赖可以就近书写
var a = require('./a');
a.test();
...
//软依赖
if (status) {
var b = requie('./b');
b.test();
}
});
虽然 AMD也支持CMD写法,但依赖前置是官方文档的默认模块定义写法。
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AMD的API默认是一个当多个用,CMD严格的区分推崇职责单一。例如:AMD里require分全局的和局部的。CMD里面没有全局的 require,提供 seajs.use()来实现模块系统的加载启动。CMD里每个API都简单纯粹。
简单来说,就是sea.js属于懒加载,require.js属于预加载.
在这里,顺便扩展一下预加载和懒加载的优缺点
预加载:当第一次访问时将所有的文件加载出来
优点:第一次访问完成以后, 再次访问的速度会很快
缺点:第一次加载页面要等待很久.
懒加载:使用的时候才会加载对应的文件.
优点:第一次访问速度相对快点
缺点:再访问其他新的模块时速度会变慢.
UMD
UMD是AMD和CommonJS的糅合
AMD模块以浏览器第一的原则发展,异步加载模块。
CommonJS模块以服务器第一原则发展,选择同步加载,它的模块无需包装(unwrapped modules)。
这迫使人们又想出另一个更通用的模式UMD (Universal Module Definition)。希望解决跨平台的解决方案。
UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。
在判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。
(function (window, factory) {
if (typeof exports === 'object') {
module.exports = factory();
} else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
define(factory);
} else {
window.eventUtil = factory();
}
})(this, function () {
//module ...
});