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2017年4月20日

摘要: 桥设计模式事实上就是一个简单的has a relationship。就是一个类拥有还有一个类,并使用还有一个类实现须要的功能。 比方遥控器和电视之间能够使用桥设计模式达到能够使用同一个遥控器控制多台电视机的目的。 这种设计思想是多种设计模式反重复复使用基本思想。 细致思考下会发现多种设计模式的底层思 阅读全文
posted @ 2017-04-20 21:21 mthoutai 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 将陆续上传本人写的新书《自己动手写处理器》(尚未出版),今天是第六篇。我尽量每周四篇 2.3 Verilog HDL简单介绍 本书实现的OpenMIPS处理器是使用Verilog HDL编写的,所以本章接下来的几节将介绍Verilog HDL的一些基本知识。包含语法、结构等。由于本书并非一本讲授Ve 阅读全文
posted @ 2017-04-20 20:43 mthoutai 阅读(1322) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 来源于ISCC 2012 破解关第四题 目的是通过逆向police。实现一个thief,可以与police进行通信 实际上就是一个RSA加密通信的样例,我们通过自己编写client和服务端来实现上面的thief和police的功能.. 要通信。这们这次先通过python写出能够进行网络连接的clie 阅读全文
posted @ 2017-04-20 19:27 mthoutai 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 我们在调用RESTFul服务的时候,有的时候。第三方的服务会提供支持PATCH 操作的方法,在这样的情况下。我们假设我们以下的这样的方式, 去调用PATCH操作。肯定会返回40X的错误。 PATCH /tasks/v1/users/@me/lists/MTIxNzM1OTkzNjgxNTQ1OTcw 阅读全文
posted @ 2017-04-20 17:53 mthoutai 阅读(2372) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 本文内容来源于《程序猿面试宝典》第三版。 在进行C/C++编程时。常常将操作的内存分下面几个类别: 栈区(stack):由编译器自己主动分配和释放,存放函数的參数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap):一般由程序猿分配和释放(malloc-free, new-delet 阅读全文
posted @ 2017-04-20 16:32 mthoutai 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 眼下为止已经介绍了顺序查找、二分查找、分块查找、二叉排序树。见作者之前的文章: http://blog.csdn.net/u010025211/article/details/46635325 http://blog.csdn.net/u010025211/article/details/46635 阅读全文
posted @ 2017-04-20 15:09 mthoutai 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 以下是Struts中常量的一些经常使用配置,保存下来留作积累吧。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configurati 阅读全文
posted @ 2017-04-20 13:40 mthoutai 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 前文介绍了高速排序的单边扫描和双边扫描,但么有做对照,今天来简单分析下。一、单边扫描的缺点 单边扫描最大的缺点是每次都要交换,假设一个数组是 5 4 3 2 1,用单边扫描的话,则从4開始,4要和4交换一次。3要和3交换一次。依次类推,这种无意义的操作。正因此用双边扫描会更好,第一趟仅仅需交换一次, 阅读全文
posted @ 2017-04-20 12:26 mthoutai 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 移动互联网时代,应该是个更加开放和包容的时代,是一个拆掉传统围墙的时代。但各位大佬跑马圈地。创客们细分深挖,却又在建立着一道道新的围墙或挖出一道道新的沟壑。智能互联时代,用户的黏性将更加强,对于买产品来说,您买的不不过一款产品,您也同一时候也买了一个圈子。利用移动互联的快捷信息沟通。人们将比以往不论 阅读全文
posted @ 2017-04-20 12:25 mthoutai 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 还记得前一周,细致看了一下我自己的代码,特意看了下代码规范,一个好的代码习惯就应该慢慢增加自己寻常练习中。 看看UI吧 我是想特意今天复习下曾经忽视的UI知识,事实上作为一个开发者要习惯相对布局,第一呢。能够拖拉成布局,第二呢 从安卓性能来说相对布局。远远好于线性布局。 这个布局呢 是通过三个相对布 阅读全文
posted @ 2017-04-20 12:24 mthoutai 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑