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2017年5月16日

摘要: 1 整体结构 模板(FTL 编程)是由例如以下部分混合而成的: Text 文本:文本会照着原样来输出。 Interpolation 插值:这部分的输出会被计算的值来替换。插值由${和}所分隔(或者#{和}。这样的风格已经不建议再使用了)。 FTL tags 标签:FTL 标签和 HTML 标签非常相 阅读全文
posted @ 2017-05-16 16:32 mthoutai 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 採用一维数组建树。(由于一维数组建的是全然二叉树,时间上比用孩子节点指针建树慢。只是基本能够忽略 ) #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; const int INF = 0xffff 阅读全文
posted @ 2017-05-16 15:46 mthoutai 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 刚開始是从otto入手,可是otto不支持异步运行。所以后来才開始研究了Event Bus。关于Event Bus,先前搜索的时候,看到网上的实例,非常碎,并且非常多都是一样的内容,代码看下来基本上是分2套写法。这就带来了疑问。后来再细致浏览原先的帖子发现了Event Bus有2套源代码。一个是gr 阅读全文
posted @ 2017-05-16 14:43 mthoutai 阅读(667) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: MySQL Study之--MySQL用户及权限管理 MySQLserver通过MySQL权限表来控制用户对数据库的訪问。MySQL权限表存放在mysql数据库里。由mysql_install_db脚本初始化。这些MySQL权限表分别user,db,table_priv。columns_priv和h 阅读全文
posted @ 2017-05-16 13:12 mthoutai 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Apache的訪问控制指对不论什么资源的不论什么方式的訪问控制。 一、基于主机或者IP地址的控制 这样的訪问控制基于訪问者的主机名或者IP地址,通过使用 Deny 和 Allow 指令。实现同意或者禁止某个主机訪问我们的server资源。通常 Order 指令也会一起使用。来定义 Deny 和 Al 阅读全文
posted @ 2017-05-16 12:02 mthoutai 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Jquery代码 $("title").html("hello"); 后来仅仅好用以下这段js代码来实现 Js代码 document.title="hello";  Jquery代码 $("title").html("hello"); Jquery代码 Jquery代码 后来仅仅好用以下这段js 阅读全文
posted @ 2017-05-16 10:27 mthoutai 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在MongoDB的数据有灵活的模式。不像SQL数据库,(SQL数据库)要求你必须在插入数据之前决定和声明一个表的模式。MongoDB的集合不强制文档的结构。这个灵活性有利于文档到实体或对象的映射。每一个文档能够匹配所要表示实体的数据字段,即使数据的变化非常显著。但在实际操作中,一个集合的文档共享一个 阅读全文
posted @ 2017-05-16 09:29 mthoutai 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 下午写写了个小东西小界面 有须要的能够直接拿过来用 ,简洁,挺好看,自我感觉; 写界面事实上就是自上而下的在view加空间,注意一下位置即可了 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (se 阅读全文
posted @ 2017-05-16 09:27 mthoutai 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 题目:FizzBuzz 从stdin得到数字N(<10^7),然后从打印出从1到N的数字。输出到stdout,假设数字是3的倍数的话就仅仅打印“Buzz”,假设数字是5的倍数的话就仅仅打印“Fizz”,假设数字同一时候是3和5的倍数的话就打印“FizzBuzz”. 比如输入为15时。输出为: 1 2 阅读全文
posted @ 2017-05-16 08:45 mthoutai 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月15日

摘要: 谈到三层,大家脑子里会立刻浮出:显示层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据訪问层(DAL)。就是将整个业务应用划分为这三个层次。 三层结构是基于模块化程序设计的思想,为实现分解应用程序的需求。而逐渐形成的一种标准模式的模块划分方法。目的是为了解耦合,也是就是实现“高内聚、低耦合”的思想。 显示层UI 阅读全文
posted @ 2017-05-15 21:54 mthoutai 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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