摘要:
一 定义 有限状态机就是一个具有有限数量状态, 而且可以依据对应的操作从一个状态变换到还有一个状态。 而在同一时刻仅仅能处在一种状态下的智能体。 英文:Finite State Machine 简称:FSM 二 最简单的状态机 最简单的状态机:if-else 实际上if-else就是一个最有两种状态 阅读全文
摘要:
一 定义 有限状态机就是一个具有有限数量状态, 而且可以依据对应的操作从一个状态变换到还有一个状态。 而在同一时刻仅仅能处在一种状态下的智能体。 英文:Finite State Machine 简称:FSM 二 最简单的状态机 最简单的状态机:if-else 实际上if-else就是一个最有两种状态 阅读全文
摘要:
源码例如以下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> //#define Key int #define hl h->l #define hr h->r #define hlr h->l->r #define hll h->l->l #define hrr h 阅读全文
摘要:
假设你雇佣了一个新的程序猿。那么就应该尽一切可能在他第一天工作时。给他留下良好的印象。这样做的优点非常多:提高人才留下来的概率。这样就不必再花人力物力去招聘替代人员。他可能会告诉他的同行。从而提升公司口碑,以后的招聘将会更easy;提高人员士气,让员工更卖命地为你工作;等等等等。 1.在他们来之前为 阅读全文
摘要:
简单介绍 本文着重介绍了 Java 异常选择和使用中的一些误区,希望各位读者可以熟练掌握异常处理的一些注意点和原则,注意总结和归纳。仅仅有处理好了异常。才干提升开发者的基本素质,提高系统的健壮性,提升用户体验,提高产品的价值。 误区一、异常的选择 图 1. 异常分类 图 1 描写叙述了异常的结构,事 阅读全文
摘要:
共同拥有两种库: 一种是LIB包括了函数所在的DLL文件和文件里函数位置的信息(入口)。代码由执行时载入在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。 一种是LIB包括函数代码本身。在编译时直接将代码增加程序其中,称为静态链接库static link lib 阅读全文
摘要:
孙广东 2014.7.19无意之间看到了,Unity维基上的一篇文章, 是关于自己写协程的介绍。 认为非常好,这样能更好的了解到协程的执行机制等特性。还是不错的。原文链接地址例如以下:http://wiki.unity3d.com/index.php?title=CoroutineScheduler 阅读全文
摘要:
拉普拉斯线性滤波,.边缘检測 LaplacianCalculates the Laplacian of an image.C++: void Laplacian(InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, int ksize=1, double scal 阅读全文
摘要:
三,客户模块设计 对客户管理模块的设计,要重点从三块来设计。一是加入模块,二是更改模块,三是浏览模块。 1。客户管理模块 客户管理模块在窗口上包括一个ToolStrip控件和一个DataGridView控件。ToolStrip控件中加入三个Label项。用来对DataGridView控件中所选择的行 阅读全文
摘要:
在开发中,我们常常会有有这种需求,就是在某段代码处開始,一步一步往下跟踪调试,有人说加个while(1)循环,事实上这个循环增加后,其后边的代码就会被优化掉,达不到我们的目的,更好的办法是在须要的地方插入一句汇编: asm volatile ("B .");这样,不仅其后边的代码不会被编译器优化掉。 阅读全文
摘要:
生活中我们常常听到人们说“不要把鸡蛋放到一个篮子里”。这样能够减少风险。深究一下,这是为什么呢?事实上,这里边包括了所谓的最大熵原理(The Maximum Entropy Principle)。本文为一则读书笔记,将对最大熵原理以及由此导出的最大熵模型进行介绍。重点给出当中所涉及数学公式的理解和具 阅读全文
|