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2017年6月1日

摘要: package com.fang.news.test; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; 阅读全文
posted @ 2017-06-01 20:55 mthoutai 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 高斯消元第三题。莫名其妙的超了数据范围(可能是P),让人不爽~ 题目大意: 给出一个字符串。列出和字符串的长度相等个数的方程,左边为统一的X1*i^0+……Xn*i^(n-1)=s[i]; 解方程,保证解集为一。 解题思路: 依照题意建立方程。高斯消元解方程,注意模P 以下是代码: #include 阅读全文
posted @ 2017-06-01 19:37 mthoutai 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一个游戏中能够有非常多个场景,每一个场景里面又可能包括有多个图层,这里的图层一般就是CCLayer对象。CCLayer本身差点儿没什么功能。对照CCNode,CCLayer可用于接收触摸和加速计输入。事实上。cocos2d对图层并没有严格的要求,图层不一定要使用CCLayer类,它也能够是一个简单的 阅读全文
posted @ 2017-06-01 18:07 mthoutai 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一.我为什么要学习go语言 当今已经是移动和云计算时代。Go出如今了工业向云计算转型的时刻。简单、高效、内 置并发原语和现代的标准库让Go语言尤其适合云端软件开发(毕竟它就是为此而设计的)。到2014年,Go项目拥有了上百的核心贡献者,其生态圈中拥有了数不尽的第三方库和工具(https://godo 阅读全文
posted @ 2017-06-01 16:50 mthoutai 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一。概述 > 主流屏幕: 1280*720, 遵循原则: 不用AbsoluteLayout(绝对布局), 多用相对布局&线性布局(权重), 要用dp,不用px > > 开发后期, 在不同分辨率屏幕上測试(480*800,1920*1080), 假设没出现太大问题(影响正常使用), 就能够上线 > > 阅读全文
posted @ 2017-06-01 16:16 mthoutai 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 【题目】 Given two words (start and end), and a dictionary, find the length of shortest transformation sequence from start to end, such that: Only one let 阅读全文
posted @ 2017-06-01 15:25 mthoutai 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 软技能一般是被低估的。差点儿全部的软件project师都知道要关注技术的提高,但你忽视的软技能非常可能会影响你的职业生涯。以下我将介绍24个对程序猿非常重要的软技能,以及我对这些技能的看法和感受。 1、学会怎样学习 学无止境。 2、制定阅读规划 我的生活经常没有规划。我也不知道这次我是否可以真正地运 阅读全文
posted @ 2017-06-01 14:04 mthoutai 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: java中数组求最值,这在实际的开发中差点儿用不到。可是在面试中会偶尔被问到,这是考你主要的思维能力,如今说下这个题的基本思路 思路: 1:先定义一个变量,通常是用数组的第一个值 2:在循环中推断(从第二个角标到数组的length-1角标相应的值)是否大于这个之前定义的值,假设大于那么就把这个值赋值 阅读全文
posted @ 2017-06-01 13:25 mthoutai 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: A ViewGroup is a special view that can contain other views (called children.) The view group is the base class for layouts and views containers. This  阅读全文
posted @ 2017-06-01 11:09 mthoutai 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 本题解法非常多,由于给出的数据特殊性故此能够使用DFS和BFS,也能够使用01背包DP思想来解。 由于一般大家都使用DFS,这里使用非常少人使用的BFS。缺点是比DFS更加耗内存,只是长处是速度比DFS快。 当然也比DFS难写点: int N, B; int Height[21]; inline i 阅读全文
posted @ 2017-06-01 10:01 mthoutai 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Grand Central Dispatch(GCD)是异步运行任务的技术之中的一个。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发人员仅仅须要定义想运行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划运行任务。因为线程管理是作为系统的一部分来实现的,因 阅读全文
posted @ 2017-06-01 08:51 mthoutai 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑