Android 利用二次贝塞尔曲线模仿购物车加入物品抛物线动画
0.首先。先给出一张效果gif图。
1.贝塞尔曲线原理及相关公式參考:http://www.jianshu.com/p/c0d7ad796cee 作者:许方镇 。
2.原理:计算被点击 view、购物车view 以及他们所在父容器相对于屏幕的坐标。
3.在呗点击View坐标位置 父容器通过addView 添加须要完毕动画的imgview。
4.自己定义估值器 通过二次贝塞尔曲线公式(2个数据点,一个控制点)完毕抛物线路径上的点xy坐标计算。
5.利用属性动画 +自己定义估值器 完毕imgview在父容器内部的抛物线动画。
6.先给布局。当中包括一个ListView、 一个ImageView 、须要用到的父容器。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#00ffe1" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <RelativeLayout android:id="@+id/main_container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ListView android:id="@+id/main_lv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:divider="#0011ff" android:dividerHeight="2dp"/> <!-- shop img--> <ImageView android:id="@+id/main_img" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginBottom="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:src="@mipmap/shop"/> </RelativeLayout> </LinearLayout>
7. 给出ListView Item 布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#FFF" android:padding="30dp"> <TextView android:id="@+id/item_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:textColor="#F00" android:textSize="20sp"/> <ImageView android:id="@+id/item_img" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_centerVertical="true" android:src="@mipmap/add"/> </RelativeLayout>
8.给出ListView Adapter代码 不过点击时添加了回调接口:
public class ItemAdapter extends BaseAdapter implements View.OnClickListener { List<String> data = new ArrayList<>(); Context mContext; public ItemAdapter(Context context) { mContext = context; for (int i = 0; i < 30; i++) { data.add("item+" + i); } } @Override public int getCount() { return data.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return data.get(position); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if (convertView == null) { convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item, parent, false); convertView.setTag(new ViewH(convertView)); } ViewH holder = (ViewH) convertView.getTag(); holder.tv.setText(data.get(position)); holder.img.setOnClickListener(this); return convertView; } @Override public void onClick(View v) { if (mListener != null) { mListener.add(v); } } private AddClickListener mListener; public void setListener(AddClickListener listener) { mListener = listener; } public interface AddClickListener { void add(View v); } public static class ViewH { private ImageView img; private TextView tv; public ViewH(View view) { img = ((ImageView) view.findViewById(R.id.item_img)); tv = ((TextView) view.findViewById(R.id.item_text)); } } }9.当中自己定义MoveImageView不过添加了一个set方法方便属性动画 update时调用。
public class MoveImageView extends ImageView { public MoveImageView(Context context) { super(context); } public void setMPointF(PointF pointF) { setX(pointF.x); setY(pointF.y); } }
10.重要的实如今Activity部分:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements ItemAdapter.AddClickListener, Animator.AnimatorListener { private ImageView shopImg;//购物车 IMG private RelativeLayout container;//ListView 购物车View的父布局 private ListView itemLv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViews(); initViews(); } private void initViews() { ItemAdapter adapter = new ItemAdapter(this); //当前Activity实现 adapter内部 点击的回调 adapter.setListener(this); itemLv.setAdapter(adapter); } /** * ListView + 点击回调方法 */ @Override public void add(View addV) { int[] childCoordinate = new int[2]; int[] parentCoordinate = new int[2]; int[] shopCoordinate = new int[2]; //1.分别获取被点击View、父布局、购物车在屏幕上的坐标xy。 addV.getLocationInWindow(childCoordinate); container.getLocationInWindow(parentCoordinate); shopImg.getLocationInWindow(shopCoordinate); //2.自己定义ImageView 继承ImageView MoveImageView img = new MoveImageView(this); img.setImageResource(R.mipmap.heart1); //3.设置img在父布局中的坐标位置 img.setX(childCoordinate[0] - parentCoordinate[0]); img.setY(childCoordinate[1] - parentCoordinate[1]); //4.父布局加入该Img container.addView(img); //5.利用 二次贝塞尔曲线 需首先计算出 MoveImageView的2个数据点和一个控制点 PointF startP = new PointF(); PointF endP = new PointF(); PointF controlP = new PointF(); //開始的数据点坐标就是 addV的坐标 startP.x = childCoordinate[0] - parentCoordinate[0]; startP.y = childCoordinate[1] - parentCoordinate[1]; //结束的数据点坐标就是 shopImg的坐标 endP.x = shopCoordinate[0] - parentCoordinate[0]; endP.y = shopCoordinate[1] - parentCoordinate[1]; //控制点坐标 x等于 购物车x;y等于 addV的y controlP.x = endP.x; controlP.y = startP.y; //启动属性动画 ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofObject(img, "mPointF", new PointFTypeEvaluator(controlP), startP, endP); animator.setDuration(1000); animator.addListener(this); animator.start(); } @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { //动画结束后 父布局移除 img Object target = ((ObjectAnimator) animation).getTarget(); container.removeView((View) target); //shopImg 開始一个放大动画 Animation scaleAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shop_scale); shopImg.startAnimation(scaleAnim); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { } /** * 自己定义估值器 */ public class PointFTypeEvaluator implements TypeEvaluator<PointF> { /** * 每一个估值器相应一个属性动画。每一个属性动画仅相应唯一一个控制点 */ PointF control; /** * 估值器返回值 */ PointF mPointF = new PointF(); public PointFTypeEvaluator(PointF control) { this.control = control; } @Override public PointF evaluate(float fraction, PointF startValue, PointF endValue) { return getBezierPoint(startValue, endValue, control, fraction); } /** * 二次贝塞尔曲线公式 * * @param start 開始的数据点 * @param end 结束的数据点 * @param control 控制点 * @param t float 0-1 * @return 不同t相应的PointF */ private PointF getBezierPoint(PointF start, PointF end, PointF control, float t) { mPointF.x = (1 - t) * (1 - t) * start.x + 2 * t * (1 - t) * control.x + t * t * end.x; mPointF.y = (1 - t) * (1 - t) * start.y + 2 * t * (1 - t) * control.y + t * t * end.y; return mPointF; } } private void findViews() { shopImg = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); container = (RelativeLayout) findViewById(R.id.main_container); itemLv = (ListView) findViewById(R.id.main_lv); } }
11.购物车有一个Scale的补间动画:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="200" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse"> <scale android:fromXScale="1.0" android:fromYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.2" android:toYScale="1.2"/> </set>
12.供參考~完~~