一.mysql的安装。这个相对简单,直接去官网下载mysql安装程序。就能够完毕安装过程,网上有非常多安装教程,这个没什么注意事项。
二、C++訪问mysql。主要是用到mysql定义的头文件,内部定义了各种数据结构和函数,比方MYSQL,MYSQL_RES,MYSQL_ROW,mysql_real_connect等等一系列的结构和函数。这里要注意的就是将头文件及lib文件以及dll文件配置到当前开发环境来进行訪问mysql数据库。
以最新的vs2013作为演示样例说一下配置过程。
为了写的清晰点,在网上找了几张图来说明。
1.要指定mysql所用到的头文件。能够直接将mysql安装文件夹下的include文件下的头文件复制到vs安装文件夹的include文件夹下,可是一般我们都是为编译器指定一个额外的头文件文件夹就可以。右键project-> properties然后例如以下图,在这个附加包括文件夹(Additional Include Directory)加入上mysql的include文件,此文件在mysql安装文件夹下,比如本人的安装文件夹
C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.1\include
2.指定mysql的库文件
在连接器的常规以下。附加库文件夹(Additional Liberay Directory)加入上mysql安装文件夹下的lib文件夹的路径,本人的安装文件夹:
C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5\lib
本文作者:csdn iaccepted 凌风
3.加入额外依赖(AdditionalDependencies),例如以下图。指定libmysql.lib,事实上就是在上面设置的库文件里指定用哪个lib文件而已。
ok,到这里环境就配置完毕,接下来就能够进行连接mysql并进行数据库操作。
本文作者:csdn iaccepted 凌风
在vs2013中新建一个project,然后依据mysql的官方API就能够完毕数据库操作。
例如以下:
#include "person.h" #include <Windows.h> #include <iostream> #include <string> #include <mysql.h> #include <winsock.h> using namespace std; int main(){ MYSQL *con; MYSQL_RES *results; MYSQL_ROW record; char dbuser[30] = "root"; char dbpasswd[30] = "123456"; char dbhost[30] = "localhost"; char dbname[30] = "person"; char tname[30] = "person"; char *query = nullptr; con = mysql_init(nullptr); if (!mysql_real_connect(con, dbhost, dbuser, dbpasswd, dbname, 3306, NULL, 0)){ cerr << "Failed to connect database" << endl; exit(2); } mysql_set_character_set(con, "gbk"); mysql_query(con, "insert into person(id, name) values('370983198811256977', '个')"); mysql_query(con, "select name,id from person where id = '370983198811256977'"); results = mysql_store_result(con); cout << mysql_num_fields(results) << endl; while ((record = mysql_fetch_row(results))){ cout << record[0] << endl; } mysql_close(con); return 0; }
正常情况下编译并执行就能够了。
可是有的时候会提示
main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_num_fields@4 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_set_character_set@8 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_init@4 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_real_connect@32 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_query@8 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_store_result@4 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved externalsymbol _mysql_fetch_row@4 referenced in function _main
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol_mysql_close@4 referenced in function _main
意思就是说这些符号都无法找到从而导致链接失败。
非常明显编译是正常的仅仅是链接失败。首先回去检查上面的三项设置是否对了,假设没有错误的话可能是与系统的版本号有关,比方说你用的是64为的windows系统,可是建立project建立的却是32位的project。
这是后同上面一样,project(project)右键->选项(properties)-> 在属性页(property pages)的最上面 有个平台选择(platform)然后选择x64,这样再回来编译就ok了。
本文作者:csdn iaccepted 凌风
三、中文乱码问题
查看mysql的用户手冊能发现,mysql进行字符编码转换的步骤非常明白:
1. MySQL Server收到请求时将请求数据从character_set_client转换为character_set_connection;
2. 进行内部操作前将请求数据从character_set_connection转换为内部操作字符集,其确定方法例如以下:
• 使用每一个数据字段的CHARACTER SET设定值。
• 若上述值不存在,则使用相应数据表的DEFAULT CHARACTER SET设定值(MySQL扩展。非SQL标准);
• 若上述值不存在。则使用相应数据库的DEFAULT CHARACTER SET设定值;
• 若上述值不存在,则使用character_set_server设定值。
3. 将操作结果从内部操作字符集转换为character_set_results。
普通情况下我们将mysql的默认编码设置为utf8格式。然后在在client进行操作。当有中文操作时。我们先更改client的编码比方改为gbk,然后进行插入读取,这时候mysql在接受到数据时发现是gbk编码的,如上会将gbk编码转换成character_set_server编码的数据进行存入。在这里也就是将gbk转换为utf8。读取的时候mysql会自己主动将读取的结果从内部字符集转换为character_set_results指定的编码,即从uft8转换为gbk从而不会产生编码问题。
以上转换为自己主动进行的过程,程序猿要做的仅仅是设置好内部编码格式以及client编码格式就可以,这里的client是广义的。既能够指command lineclint 也能够仅仅应用程序,说白了就是不论什么要訪问mysql的东西统称为client。如上面样例中的代码。C++程序作为client时,由于要操作中文,所以首先使用
mysql_set_character_set(con,"gbk");
将client编码设置为gbk,这样存入的中文mysql会进行转换而成为utf8格式。读取的时候mysql又会从utf8格式转换成gbk返回给client。
查看以上各编码的命令
- mysql> SHOW VARIABLES LIKE 'character%';
主要是理解上述所说的mysql字符编码转换的步骤,这样就能控制不会出现乱码问题。
本文作者:csdn iaccepted 凌风