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未雨愁眸
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2014年10月18日
OpenCV——RGB三通道分离
摘要: opencv 和 matlab 在处理彩色图像的时候,通道的存储顺序是不同的。matlab 的排列顺序是R,G,B; 而在opencv中,排列顺序是B,G,R。 下面通过一个小程序看看opencv中的三个通道。// PS_Algorithm.h#ifndef PS_A...
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posted @ 2014-10-18 21:15 未雨愁眸
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2014年10月12日
C++ namespace
摘要: 一、 为什么需要命名空间(问题提出) 命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中 常见的同名冲突。 在 C语言中定义了3个层次的作用域,即文件(编译单元)、函数和复合语句。C++又引入了类作用域,类是出现在文件内的。在不同的作用域中...
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posted @ 2014-10-12 09:09 未雨愁眸
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2014年10月8日
PS 滤镜——运动模糊
摘要: %%%%% motion blurclc;clear all;close all;Image=imread('4.jpg');Image=double(Image);theta=pi/4;len=20;row=floor(len*sin(theta))+1;col=...
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posted @ 2014-10-08 13:51 未雨愁眸
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2014年10月3日
PS 滤镜——素描算法(二)
摘要: 利用另外一种算法完成素描特效的生成。%%% Sketchclc;clear all;Image=imread('4.jpg');Image=double(Image);[row,col,layer]=size(Image);Filter_size=30;sigma=F...
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posted @ 2014-10-03 10:11 未雨愁眸
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2014年9月23日
PS 色调——颜色运算
摘要: 通过对三个通道定义不同的运算,使图像的色调改变,进而生成不同色彩的图像。clc;clear all;Image=imread('4.jpg');Image=double(Image);R=Image(:,:,1);G=Image(:,:,2);B=Image(:,:,...
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posted @ 2014-09-23 17:44 未雨愁眸
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2014年9月12日
PS 滤镜——素描算法(一)
摘要: 这个算法结合高斯滤波和图层混合中的颜色减淡模式实现。可以参考相关博客:http://blog.csdn.net/wsfdl/article/details/7610634本文增加了一点调色,使得最终的素描效果可以不只是黑白,可以呈现不同的底色。% % % % % 将图...
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posted @ 2014-09-12 15:17 未雨愁眸
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2014年9月8日
PS 图像特效-非线性滤波器
摘要: 利用非线性滤波器,使图像的色彩凝块,形成一种近似融化的特效。clc;clear all;addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm');Image=imread('4.jpg');Imag...
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posted @ 2014-09-08 09:00 未雨愁眸
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2014年9月1日
PS 滤镜算法原理——拼贴
摘要: %%%% Tile %%%%% 实现拼贴效果%%%%% 将原图像进行分块,然后让图像块在%%%%% 新图像范围内进行随机移动,确定移动后的边界%%%%% 将移动后的图像块填入新图像内clc;clear all;close all;Image=imread('4.jpg...
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posted @ 2014-09-01 16:19 未雨愁眸
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2014年8月25日
PS 滤镜算法原理——曝光过度
摘要: 这个算法的原理,就是将图像反相,然后分别比较原图与反相后的图三个通道的大小,将小的值输出。clc;clear all;Image=imread('4.jpg');Image=double(Image);Image_inverse=255-Image;[row,col,...
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posted @ 2014-08-25 14:10 未雨愁眸
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2014年8月20日
PS 滤镜算法原理 ——马赛克
摘要: % method : 利用邻域的任意一点代替当前邻域所有像素点%%%% mosaicclc;clear all;addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm');Image=imread('...
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posted @ 2014-08-20 09:24 未雨愁眸
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