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摘要: if 与 while 的主要区别:if 只判断和执行一次,而 while 却代表着一个循环,执行多少次,要视情况而定;两种情况(A、B)都会让循环体执行:while A or B:两种情况(A、B)都会退出循环体:while !A and !B:1. 循环体内的变量在... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 12:15 未雨愁眸 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: count:统计出现的次数,当某种情况发生时,执行 +1 的动作,+1 的动作常置于循环体内。基本结构如下;count = 0while count < vnum and **: ... count += 1 ... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 12:07 未雨愁眸 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: count:统计出现的次数,当某种情况发生时,执行 +1 的动作,+1 的动作常置于循环体内。基本结构如下;count = 0while count < vnum and **: ... count += 1 ... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 12:07 未雨愁眸 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 汽车的等候 ⇒ 队列具有某一优先级顺序的序列 ⇒ 优先队列;0. 常见命名规范(naming conventions)向量:typedef int Rank; ⇒ Rank 用以标识结点的位置;// 当然也可以使用索引typedef unsigned i... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:58 未雨愁眸 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 汽车的等候 ⇒ 队列具有某一优先级顺序的序列 ⇒ 优先队列;0. 常见命名规范(naming conventions)向量:typedef int Rank; ⇒ Rank 用以标识结点的位置;// 当然也可以使用索引typedef unsigned i... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:58 未雨愁眸 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生成树:由图生成的树,由图转化为树,进一步可用对树的相关操作来对图进行操作。最小指的是权值最小;生成树是边的集合,如下图所示的最小生成树:MST={{a,b},{a,f},{f,c}} 本文主要探讨带权无向连通图(网络)上的最小生成树问题,以及求最小生成树的两个... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 08:13 未雨愁眸 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生成树:由图生成的树,由图转化为树,进一步可用对树的相关操作来对图进行操作。最小指的是权值最小;生成树是边的集合,如下图所示的最小生成树:MST={{a,b},{a,f},{f,c}} 本文主要探讨带权无向连通图(网络)上的最小生成树问题,以及求最小生成树的两个... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 08:13 未雨愁眸 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mat矩阵点乘——A*BOpencv重载了运算符“*”,姑且称之为Mat矩阵“点乘”,其中一个重载声明为:CV_EXPORTS MatExpr operator * (const Mat& a, const Mat& b);点乘说明:1. A*B是以数学运算中矩阵相... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 00:01 未雨愁眸 阅读(3178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: max(a,b)=−min(−a,−b) 如果 a≥b ⇒ max(a,b)=a,−a≤−b,⇒同理 min(a,b)=−max(−a,−b)1. 最值最小:不能更少,如果是整数关系的话,也即从当前的(最小)集合中移除任意一个,都将不符合题意; 最小连通无向图:最下说... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 23:02 未雨愁眸 阅读(1208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: max(a,b)=−min(−a,−b) 如果 a≥b ⇒ max(a,b)=a,−a≤−b,⇒同理 min(a,b)=−max(−a,−b)1. 最值最小:不能更少,如果是整数关系的话,也即从当前的(最小)集合中移除任意一个,都将不符合题意; 最小连通无向图:最下说... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 23:02 未雨愁眸 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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