1. 流程与结构

要做到对以下内容胸中有数:

  • 要首先有一个清晰的框架,结构,
  • 然后是程序的流程:
    • 入口点;(main,entry)
    • 顺序,分支,循环;的控制结构;
    • 结束,终点和退出;
  • 代码的核心业务逻辑
    • 用到了何种数据结构;
    • 哪些算法编程思想
      • 与之相关的数学理论是什么;
      • 如何实现将数学语言转化为程序语言;

2. 类的阅读

  • 类:是对变量和函数的封装;
    • 函数操作的也是变量;
    • 类,名词性的类,本身的含义就在于名词性的属性;

3. 变量与数据结构

  • 所有的操作都是围绕变量(或者变量的高级形式,数据结构或者类) 的,
  • 变量及围绕变量的操作是一段程序的全部;

4. 如何编写代码

  • 首先在脑海,或者在纸面上,构思好算法的流程,以流程图或者伪代码的形式,条件分支循环,
  • 简单来说,程序是由不同的组件构成的,或者说是不同的功能模块拼接而成,
    • 具体说来,不同的组件,功能模块又对应着编程语言中的哪些成分呢?
      • 类(可实例化为对象),接口,函数,
    • 形象地讲来,编程就像小朋友的积木游戏,划分组件,然后通过组件(接口、函数)间的连接,组合在一起,形成一幅完整的图案(程序),实现特定的功能;
  • 代码的编写,也不是按照其最终呈现的样子,也即不是顺序式的,也可能需要反复回到更前的位置,定义变量,封装接口,有点像数学上,为了推出一个结论,需要事先定义一些概念;
    • 具体而言,在一个函数内部,往往是围绕一个操作,修改或者更新,来展开变量的定义;
posted on 2017-03-16 23:21  未雨愁眸  阅读(225)  评论(0编辑  收藏  举报