首先友元不是一个好的设计,它破坏了封装。并且自身有很多局限:比如友元关系不能被继承;友元关系是单向的,不具有交换性;友元关系不具有传递性。
类内声明的 friend 变量(或者函数)在访问该类的成员时,不受 private 的约束。
1. 实现单例
class Printer {
public:
friend Printer& getPrinter();
private:
Printer() {
std::cout << "Printer::Printer()" << std::endl;
}
};
Printer& getPrinter() {
static Printer p; // 唯一的一个打印机对象;
return p;
}
全局函数 getPrinter()
被声明为 Printer
类的一个 friend
,使得 getPrinter()
不受 private constructors
的约束。