继承


类的继承机制使得子类可以继承父类中定义的方法,拥有父类的财产,比如有一个Animal的类作为父类,它有一个eat方法:

class Animal(object):
    
    def __init__(self):
        print("Animal 构造函数调用!")
        
    def eat(self):
        print("Animal is eatting!")

写两个子类,Cat和Dog类,继承自Animal类,声明方法是在定义子类的时候在子类的括号内写上父类Animal:


class Animal(object):
    
    def __init__(self):
        print("Animal 构造函数调用!")
        
    def eat(self):
        print("Animal is eatting!")
        
class Cat(Animal):
    
    def __init__(self):
        print("Cat 构造函数调用!")  
        
class Dog(Animal):
    
    def __init__(self,age):
        self.age=age
        print("Dog 构造函数调用!")

两个子类中并没有声明任何方法,但是会自动继承父类中的eat方法:


cat=Cat()
dog=Dog(3)

cat.eat()
dog.eat()

声明两个对象,调用eat方法,运行输出:


Cat 构造函数调用!
Dog 构造函数调用!
Animal is eatting!
Animal is eatting!

一般把一些共有的方法定义在基类中,其他继承自该基类的子类就可以自动拥有这个方法。


多态


在继承的基础上,就引入了类的另外一个重要的特性——多态。

考虑一个问题,子类可以继承父类的方法,那子类是否可以实现自己的这个方法呢,答案是可以的。


class Animal(object):
    
    def __init__(self):
        print("Animal 构造函数调用!")
        
    def eat(self):
        print("Animal is eatting!")
        
class Cat(Animal):
    
    def __init__(self):
        print("Cat 构造函数调用!")
        
    def eat(self):
        print("Cat is eatting!")
        
class Dog(Animal):
    
    def __init__(self,age):
        self.age=age
        print("Dog 构造函数调用!")
        
    def eat(self):
        print("年龄是"+str(self.age)+"岁的Dog is eatting!")
        
cat =Cat()
cat.eat()

dog=Dog(3)
dog.eat()

子类如果也定义了自己的实现,就会优先调用自己的实现,上边cat和dog调用eat方法就分别是自己的实现,运行输出:

Cat 构造函数调用!
Cat is eatting!
Dog 构造函数调用!
年龄是3岁的Dog is eatting!

多态意味着一个接口,多种实现,另一个可以体现类的多态这种特性的例子:


def eat(animal):
    if hasattr(animal,'eat'):
        animal.eat()
    if hasattr(animal,'age'):
        a=getattr(animal,'age')
        print('animal的年龄是'+str(a)+'岁')
            
eat(dog)

这里定义了一个普通函数eat,函数的入参是类的对象,具体实现是调用传入的对象的eat方法,传入不同的对象,就有不同的输出,调用的时候只要调用这个接口就可以了,而不用管具体的细节。

运行输出:

年龄是3岁的Dog is eatting!
animal的年龄是3岁


获取对象信息


hasattr(object , 'name')


说明:判断对象object是否包含名为name的属性或方法,如果有则返回True,没有则返回False


getattr( object, 'name')


说明:获取对象object中名称为name的属性,返回name的值。


对类中方法的调用,可以先用hasattr判断是否存在该方法,然后再调用这个方法,避免异常:


class Animal(object):
    
    def __init__(self):
        print("Animal 构造函数调用!")
        
    def eat(self):
        print("Animal is eatting!")
 
def eat(animal):
    
    if hasattr(animal,'eat'):
        animal.eat()
    if hasattr(animal,'age'):
        a=getattr(animal,'age')
        print('animal的年龄是'+str(a)+'岁')
        
    if hasattr(animal, 'sleep'):
        animal.sleep()
    else:
        print('animal类中不含有sleep方法!')

animal=Animal()        
eat(animal)

运行输出:

Animal 构造函数调用!
Animal is eatting!
animal类中不含有sleep方法!

posted on 2017-07-13 22:18  未雨愁眸  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报