2015年10月15日
摘要: 最近看到对象池这一块的东西,是频繁创建和删除类型游戏优化性能的一个解决方案。简单来讲对象池就是个数组,把不用的对象放进去,因为数组还保存了对象的引用,所以对象不会被回收,等需要用的时候再从数组中取出来。这类的游戏大概是打飞机这一类的游戏,频繁创建子弹,和删除子弹,敌机等。参考资料,传送门:http:... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 10:14 MobileTroops 阅读(797) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.环境搭建安装教程传送门:http://edn.egret.com/cn/index.php?g=&m=article&a=index&id=207&terms1_id=20&terms2_id=22安装包下载:http://www.egret.com/egretengine一键安装完成。打开cm... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 10:09 MobileTroops 阅读(2041) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: for i=1,10 do //基准值下标 local min = i; for j=i+1,10 do if table[min] > table[j] then //基准值下标交换 min = j end end //基准值... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 09:31 MobileTroops 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑