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2018年9月13日
十种常用设计模式总结(转载)
摘要: 设计模式总结 1. 单例模式: 实现方式: a) 将被实现的类的构造方法设计成private的。 b) 添加此类引用的静态成员变量,并为其实例化。 c) 在被实现的类中提供公共的CreateInstance函数,返回实例化的此类,就是b中的静态成员变量。 应用场景: 优点: 1.在单例模式中,活动的
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posted @ 2018-09-13 08:23 抒抒说
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