摘要: 一、引子 最近我们的项目由Unity2018升级到了Unity2019.4,但是突然间发现FBX资源导入时的后处理不生效了。经过一系列的实验,发现了升级到Unity2019以后,资源管线后处理中的一些坑,今天马三来和大家分享一下这个过程。 二、情况复现与原因排查 在我们的项目还使用Unity2018 阅读全文
posted @ 2020-10-13 13:37 马三小伙儿 阅读(3094) 评论(0) 推荐(2) 编辑