摘要: 马三最近在做一款游戏的时候涉及到了“加速”和“暂停”这两个功能,我第一时间就想到了应该用 Time.timeScale。当暂停的时候,设置timeScale = 0,当需要加速的时候,将 timeScale 设置为 n 倍即可。但是代码写到一般的时候,我就有些发懵,当 timeScale 数值被改变 阅读全文
posted @ 2017-02-18 17:03 马三小伙儿 阅读(12631) 评论(0) 推荐(2) 编辑