随笔分类 - python
摘要:本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 前几期博客我们一起学习了,pygame中的冲突检测技术以及一些常用的数据结构。 这次我们来一起做一个简单的酷跑类游戏综合运用以前学到的知识。 程序下载地址:https://pan.baidu.com/s/1J
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摘要:本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。上一个博客我们一起学习了pygame中冲突检测技术:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5027688.html这次我们来一起学习在pygame游戏里面常用的一些数据结构: 数据,列表,...
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摘要:本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。上一个博客我们一起学习了pygame中的Sprite模块和如何加载动画:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5013555.html这次我们来一起学习pygame中的冲突检测技术。pyg...
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摘要:本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。直到现在我们已经学了很多pygame基础知识了,从这篇博客开始我们将会学习pygame中高级部分,更多和精灵模块,冲突检测相关的知识。一、Sprite模块、sprite对象在pygame.sprite模块里面包...
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摘要:本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。我们一同在前几期的博客中已经学到了很多pygame的基本知识了,现在该做个小游戏实战一下了。前几期博客链接:第一篇:初识pygame http://www.cnblogs.com/msxh/p/4966899....
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摘要:本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 在上一篇博客中,我们学习了pygame事件与设备轮询。http://www.cnblogs.com/msxh/p/4979380.html 这次我们来一起了解一下如何在pygame中加载位图,以及pygame
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摘要:本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。在上一篇博客中,我们学习了pygame中的IO、数据http://www.cnblogs.com/msxh/p/4973003.html。这次我们来一起了解一下pygame事件与设备轮询。一、pygame事件1...
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摘要:本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。在上一篇中,我们介绍了pygame的入门操作http://www.cnblogs.com/msxh/p/4966899.html这次我们将一起学习pygame中的IO、数据和更多关于字体打印的知识。一、pyth...
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摘要:本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。一、pygame简介Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模...
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摘要:本文主要介绍的是让python包管理变得更加容易的实际应用方法,就是运用easy_install这一软件,下面是文章的具体介绍。easy_install让python包管理变得如果你想对Python包管理在实际操作过程中的实际应用方案更加的简便,你就可以试用easy_install这一工具,你如果在...
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摘要:初学Python,想必大家拿来练习最多的IDE就是Python自带的IDLE了,但是默认的代码配色及语法高亮主题确实很不适应。能不能把IDLE配置成像sublime_text那样的主题呢?答案是当然可以。效果图如下:HOW TO DO?别急,下面按我介绍的一步一步来就可以了,首先要找到名为confi...
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摘要:最近在用python+pygame 开发游戏,写完以后在分享给朋友玩的时候遇到了很大的问题,只有搭建了环境才能运行python脚本。这会吓退99%以上的人……所以把我们的游戏打包(注意是打包而不是编译,python毕竟是脚本程序)成一个可执行文件势在必行。在网上搜了几款关于python打包的程序,使...
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