基于TCP和多线程实现无线鼠标键盘-GestureDetector

为了实现无线鼠标,需要识别出用户在手机屏幕上的滑动动作,这就需要用到GestureDetector类。

首先是activity_main.xml:

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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_marginRight="20dp"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >
 
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >
 
        <Button
            android:id="@+id/btn_options"
            style="?android:attr/buttonStyleSmall"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:text="设置" />
 
        <Button
            android:id="@+id/btn_connect"
            style="?android:attr/buttonStyleSmall"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:text="连接" />
 
    </LinearLayout>
 
    <TextView
        android:id="@+id/txt_mouse"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="5dp"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:text="鼠标灵敏度:" />
 
    <SeekBar
        android:id="@+id/skb_mouse"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:max="400"
        android:progress="100" />
 
    <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >
 
        <Button
            android:id="@+id/btn_left"
            style="?android:attr/buttonStyleSmall"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:text="左键" />
 
        <Button
            android:id="@+id/btn_right"
            style="?android:attr/buttonStyleSmall"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:text="右键" />
 
    </LinearLayout>
 
    <TextView
        android:id="@+id/txt_touch"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1" />
 
    <Button
        android:id="@+id/btn_keyboard"
        style="?android:attr/buttonStyleSmall"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
        android:text="键盘" />
 
</LinearLayout>

运行后的效果:

中间的空白区即是用户操作鼠标的区域,为了识别用户的动作,定义Mouse_GestureListener类,该类继承自GestureDetector.SimpleOnGestureListener:

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class Mouse_GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
     
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
            float velocityY) {
     
        MainActivity.dis_x = e2.getX()-e1.getX();
        MainActivity.dis_y = e2.getY()-e1.getY();
        // 移动距离是否足够
        if ((float)Math.pow((Math.pow(MainActivity.dis_x,2)+Math.pow(MainActivity.dis_y,2)),0.5)<br>              >MainActivity.dis_t){
         
            MainActivity.dis_x *= MainActivity.move_times;
            MainActivity.dis_y *= MainActivity.move_times;             
            MainActivity.send_thread.set_str(MainActivity.df2.format(MainActivity.dis_x)+<br>                  "/"+MainActivity.df2.format(MainActivity.dis_y));
     
        }          
     
        return true;
     
    }

onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  float velocityY)即手指在屏幕上滑动时的事件,e1是第一个点,e2是第二个点,计算这两个点的x坐标和y坐标之差,就是这次滑动在x轴和y轴上移动的距离,并且将计算出来的距离乘以鼠标灵敏度,交给发送线程发送给Windows端。

在MainActivity类中定义:

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GestureDetector gd;

在onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中加上一句:

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gd = new GestureDetector(this, new Mouse_GestureListener());

还要在MainActivity类中定义方法

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public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     
     if (gd.onTouchEvent(event))
         return true;
     else
         return false;
      
}

这样,就可以识别出用户在手机屏幕上操作鼠标的动作,并且发送给Windows端。

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