摘要:
TCP协议利用网络层IP协议提供不可靠的通信服务,解决分组的重传和排序问题,为应用程序提供可靠的、端到端的、面向连接的基于字节流的服务。 对等TCP传输实体间的通信具有如下特征: 阅读全文
摘要:
服务器常用模型 (1)初始化监听Socket 初始化Socket 绑定Socket 开始监听 (2)建立连接 检测Socket状态 函数Select可以检测相应Socket状态,从而决定是否需要建立新的连接。 建立新的连接 如果客户端有新的连接请求送入,则建立一个新的连接 (3)收发数据 检测读入数 阅读全文
摘要:
Socket编程原理 Socket是网络通信端点的一种抽象,它提供了一种发送和接收数据的机制。 流socket(SOCK_STREAM):双向、有序、无重复、并且无记录边界 数据报Socket(SOCK_DGRAM):双向、保留记录边界 面向连接的操作比无连接的操作效率低,但数据的安全性更高。 So 阅读全文
摘要:
网络游戏类型:开发的角度 网络通信协议 协议(Protocol):两个实体间控制数据交换的规则的集合。 语法(数据格式、编码、信号电平等) 语义(包括用于协调和进行差错处理的控制信息) 定时(包括速度匹配和排序等) OSI模型: 高层协议偏重于处理用户服务和各种应用请求 底层协议偏重于处理实际的信息 阅读全文