摘要: 原文:http://docs.unity3d.com/Manual/UISystem.html Canvas所有的UI都应该放在Canvas里面(子层)。Canvas是一个带有Canvas组件的Game Object。所有的UI都应该是Canvas的孩子(子层;子节点)创建一个新的UI元素,比如用菜 阅读全文
posted @ 2016-03-22 13:22 Msnow 阅读(19142) 评论(0) 推荐(0) 编辑