会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Msnow
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
OpenGL ES 2.0 向量
访问向量中的某个分量<向量名>.<分量名>
将一个向量看作位置时,可以使用x、y、z、w4个分量名,其分别代表X轴、Y轴、Z轴、向量的模。
将一个向量看作颜色时,可以使用r、g、b、a4个分量,其分别代表红、绿、蓝、透明度4个彩色通道。
将一个向量看作纹理坐标时,可以使用s、t、p、q4个分量。
posted @
2016-03-19 10:29
Msnow
阅读(
201
) 评论(
0
)
收藏
举报
刷新页面
返回顶部
公告