摘要: 通过将变量o声明为静态类型dynamic(类型是静态的,对该类型的处理是动态的),编译器会对o的几乎所有处理都区别对待,将所有绑定决策(如Length的含义)留给运行时。 dynamic d = "hello"; Console.WriteLine(d.Length);// 打印结果:5 d = n 阅读全文
posted @ 2021-10-20 15:08 mshentai 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑