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mshentai
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2021年6月1日
Unity Shader Cull
摘要: Cull是用来剔除面片不需要渲染的方向的面的。 在渲染的时候,默认设置是Cull Back,即剔除背面(与法反同向的面),也就是只有前面(与法向同向的面)才会被渲染, Cull 有三种Cull Off 不剔除Cull Back 剔除背面(与法向反向的面)Cull Front 剔除前面 (与法向同向的
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posted @ 2021-06-01 16:13 mshentai
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