JS事件冒泡与捕获

1事件传播——冒泡与捕获

  默认情况下,事件使用冒泡事件流,不使用捕获事件流。然而,在Firefox和Safari里,你可以显式的指定使用捕获事件流,方法是在注册事件时传入useCapture参数,将这个参数设为true。

2冒泡事件流

  当事件在某一DOM元素被触发时,例如用户在客户名字节点上点击鼠标,事件将跟随着该节点继承自的各个父节点冒泡穿过整个的DOM节点层次,直到它遇到依附有该事件类型处理器的节点,此时,该事件是onclick事件。在冒泡过程中的任何时候都可以终止事件的冒泡,在遵从W3C标准的浏览器里可以通过调用事件对象上的stopPropagation()方法,在Internet Explorer里可以通过设置事件对象的cancelBubble属性为true。如果不停止事件的传播,事件将一直通过DOM冒泡直至到达文档根。

3捕获事件流

  事件的处理将从DOM层次的根开始,而不是从触发事件的目标元素开始,事件被从目标元素的所有祖先元素依次往下传递。在这个过程中,事件会被从文档根到事件目标元素之间各个继承派生的元素所捕获,如果事件监听器在被注册时设置了useCapture属性为true,那么它们可以被分派给这期间的任何元素以对事件做出处理;否则,事件会被接着传递给派生元素路径上的下一元素,直至目标元素。事件到达目标元素后,它会接着通过DOM节点再进行冒泡。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>bubble event</title>
    <style type="text/css">
        body{margin:0;}
        #one{
            width:500px;
            height:300px;
            background:rgb(255,0,0);
        }
        #two{
            width:400px;
            height:260px;
            background:rgb(255,50,50);
        }
        #three{
            width:300px;
            height:240px;
            background:rgb(255,100,100);
        }
        #four{
            width:200px;
            height:200px;
            background:rgb(255,150,150);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id='one'>
      <div id='two'>
        <div id='three'>
          <div id='four'>
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
     
    <script>
        var one = document.getElementById('one');
        var two = document.getElementById('two');
        var three = document.getElementById('three');
        var four = document.getElementById('four');
    
        var useCapture = true; //false为冒泡获取【目标元素先触发】    true为捕获获取【父级元素先触发】
        one.addEventListener('click', function() {
            console.log('one');
        }, useCapture);
        two.addEventListener('click', function() {
            console.log('two');
        }, useCapture);
        three.addEventListener('click', function() {
            console.log('three');
        }, useCapture);
        four.addEventListener('click', function() {
            console.log('four');
        }, useCapture);        
        /*
        false
        冒泡
        点击four div
        输出结果:four three two one        
        
        true
        捕获
        点击four div
        输出结果: one two three four
        */
    </script>
</body>
</html>

分析:

addEventListener第三个参数useCapture ,true时为捕获,false时为冒泡

冒泡从目标对象开始,向父级元素至window传递;捕获从window底层逐级至目标对象传递!

 
posted @ 2016-07-13 14:42  飘零枫叶  阅读(8532)  评论(0编辑  收藏  举报