video,audio的使用细则

 


 

audio跟video都是H5新的标签,越来越多的网站也会把这两个标签应用到各种的开发中,这里来总结一下它的属性:

<audio> 标签属性:src:音乐的URLpreload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条 

 

1 <audioid="media"src="http://www.abc.com/test.mp3"controls></audio> 

 

<video> 标签属性:src:视频的URLposter:视频封面,没有播放时显示的图片preload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条width:视频宽度height:视频高度 

 

<videoid="media"src="http://www.abc.com/test.mp4"controls width="400px"heigt="400px"></video> 

 

获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象 

 

1 //audio可以直接通过new创建对象 

 

2 Media = newAudio("http://www.abc.com/test.mp3"); 

 

3 //audio和video都可以通过标签获取对象 

 

4 Media = document.getElementById("media"); 

 

Media方法和属性: 

 

HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement

 

01 //错误状态 

 

02 Media.error; //null:正常 

 

03 Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效 

 

04 //网络状态 

 

05 Media.currentSrc; //返回当前资源的URL 

 

06 Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL 

 

07 Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源 

 

08 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 

 

09 Media.load(); //重新加载src指定的资源 

 

10 Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges 

 

11 Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto: 

 

12 //准备状态 

 

13 Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA 

 

14 Media.seeking; //是否正在seeking 

 

15 //回放状态 

 

16 Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置 

 

17 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 

 

18 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 

 

19 Media.paused; //是否暂停 

 

20 Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置 

 

21 Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变 

 

22 Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文 

 

23 Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges 

 

24 Media.ended; //是否结束 

 

25 Media.autoPlay; //是否自动播放 

 

26 Media.loop; //是否循环播放 

 

27 Media.play(); //播放 

 

28 Media.pause(); //暂停 

 

29 //控制 

 

30 Media.controls;//是否有默认控制条 

 

31 Media.volume = value; //音量 

 

32 Media.muted = value; //静音 

 

33 //TimeRanges(区域)对象 

 

34 TimeRanges.length; //区域段数 

 

35 TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置 

 

36 TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置 

 

事件: 

 

01 eventTester = function(e){ 

 

02 Media.addEventListener(e,function(){ 

 

03 console.log((newDate()).getTime(),e); 

 

04 }); 

 

05 } 

 

06 

 

07 eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据 

 

08 eventTester("progress"); //客户端正在请求数据 

 

09 eventTester("suspend"); //延迟下载 

 

10 eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起), 

 

11 eventTester("error"); //请求数据时遇到错误 

 

12 eventTester("stalled"); //网速失速 

 

13 eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发 

 

14 eventTester("pause"); //pause()触发 

 

15 eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度 

 

16 eventTester("loadeddata"); // 

 

17 eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误 

 

18 eventTester("playing"); //开始回放 

 

19 eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停 

 

20 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 

 

21 eventTester("seeking"); //寻找中 

 

22 eventTester("seeked"); //寻找完毕 

 

23 eventTester("timeupdate"); //播放时间改变 

 

24 eventTester("ended"); //播放结束 

 

25 eventTester("ratechange"); //播放速率改变 

 

26 eventTester("durationchange"); //资源长度改变 

 

27 eventTester("volumechange"); //音量改变

 

东西的细节比较多 运用当中还需要大家自己来测试 

posted @ 2018-03-26 19:47  沐少白  阅读(442)  评论(0编辑  收藏  举报