汇编实验三

实验任务:

一、练习

第 1 步,编写汇编源程序 t1.asm, 源程序代码如图 1-1 所示。

 

第 2 步,对源程序 t1.asm 进行汇编、连接、运行、调试

(1) 运行程序,观察程序输出结果是什么?
(2) 将 line4 和 line9 种寄存器 dl 的值分别修改为 0~9 中任何一个数字,重新汇编→
连接→运行,观察结果的变化
(3) 用 debug 对生成的可执行文件 t1.exe 进行调试

① 使用 r 命令查看。观察寄存器 cx 的值是 多少;观察寄存器 ds 和 cs 的值是多
少,它们之间是否满足关系(cs)=(ds)+10H?
② PSP(程序段前缀)的头两个字节是 CD 20, 用 debug 查看 PSP 的内容,验证是否
如此。
③ 使用 u 命令对 t1.exe 进行反汇编,观察反汇编得到的源代码。
④ 使用 t 命令和 p 命令(遇到 int 命令时,用 p 命令)单步调试,观察结果。

 

首先用dos系统下的edit文件编写汇编程序

 

直接运行的结果:

然后修改第四行第九行的值都为9

再次编译连接运行的结果:

发现输出的值就是两个dl对应的值

 下面用debug对t1.exe分布调试

1.cx的值为0016不变,ds=075A,cs=076A,它们之间满足关系(cs)=(ds)+10H

2.根据下图,PSP头两个字节确实为CD20

3.用u命令对t1.exe反汇编

4.用t和p命令单步调试的结果见上图,已经展示

二、练习

第 1 步,编写汇编源程序 t2.asm,源程序代码如图 1-2 所示

注*:
line6-7 相当于 mov [0], 0433h
line9-10 相当于 mov [2], 0436h
至于为什么这样使用两条指令,而不直接简化写成上面的形式,有两个原因。其中一个
是方便以后循环;另一个原因,留待第 5 章再解释说明。暂时,先这样使用。
第 2 步,对源程序 t2.asm 进行汇编、连接、运行、调试
(1) 对 t2.asm 进行汇编、连接后,得到可执行文件t2.exe。运行 t2.exe,观察程序运行

结果,验证是否在屏幕左上方出现红色的数值 36。
注*)经测试,有些平台在 dosbox 下运行这个程序时有些问题,如果屏幕左上方没有
输出结果,请运行程序 t2.exe 前,先输入 cls 命令清空一下屏幕,然后再执行 t2.exe。
(2) 如果(1)结果得到验证,重新打开 t2.asm,尝试将源代码中 line7 的 0433h→
0333h, 

line10 的 0436h→0336h, 然后重新汇编、连接,得到可执行文件 t2.exe。使用 cls 命令清
屏后,再次观察程序运行结果。

 

1.首先用edit完成汇编:

运行结果

 (代码冗余,cls清屏后结果)

2.然后修改

源代码中 line7 的 0433h→0432h,
line10 的 0436h→0439h

然后编译连接运行

3.将源代码中 line7 的 0433h→0333h,
line10 的 0436h→0336h

 

并编译运行后,结果:

实验结论:

这是对显存的操作,结果将直接输出于屏幕

注意显示结果在最左上,看不到尝试清屏

由于移植的dosbox系统原因这里没有报错提示,学校机房电脑不能显示数字,初步分析是系统自身机制内存的保护措施

对比实验一任务四,mov [bx],043xh中的04决定输出的颜色,3x决定形状,其中x就是十进制数字,而当像实验一一样改变成mov [bx],0101h就会显示形状为01颜色为01的图案,地址为显存地址所以显示在屏幕上,[bx]为显存位置(具体图形形状和颜色规律见实验一任务四)

和实验一的颜色和形状顺序看似相反,但是在字的反向保存上,这两者实际结果相同

posted @ 2018-11-12 14:21  红袍小恶魔  阅读(335)  评论(0编辑  收藏  举报