07 2015 档案
摘要:小技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html介绍我们在上一篇博文中展示了通过Shape.Stroke族属性实现静态重复性UI绘制,使得UWP界面的实现变得稍微灵活一些了。但这一技巧还是有不少局限的,毕竟折腾StrokeDashArray属性...
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摘要:介绍在Windows 10 UWP界面实现的过程中,有时会遇到一些重复性的、静态的界面设计。比如:画许多等距的线条,画一圈时钟型的刻度线,同特别的策略排布元素,等等。读者可能觉得这些需求十分简单,马上就想到了通过for循环之类来实现。只需要在Loaded事件里添上这些元素就好了。但这样可能存在一些问...
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摘要:各位商店应用的开发者们应该经常会碰到以下情况,Visual Studio里面自带控件的默认外观比较朴素,通常这些默认的控件外观很难融入丰富多彩的用户界面,不能帮助开发者们构建漂亮的界面。Visual Studio为开发者们定制控件外观提供了很好的手段,本篇博文将主要通过两个简单的例子告诉大家如何去进...
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摘要:不知道有人注意过Win10中的设置页面的布局没?那个页面会根据不同的窗口宽度来调节显示的内容,甚至来后退按钮的操作在不同的宽度也是不同的,看图:是不是有点cool呢,这篇文章,我们就来做一个类似的布局。首先将我们需要展示出来的东西都添加到页面上,页面如下: 1 2 3 ...
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摘要:Windows10 UWP开发 - 响应式设计本篇随笔与大家简单讨论一下在开发适配不同分辨率、宽高比的Windows10 Universal App布局时的可行方式与小技巧。经验均从实践中总结,可能有诸多不完善和浅薄之处,欢迎读者严格指正。另外本文也只是抛砖引玉之用,希望能收获更多更好的实战经验。自...
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摘要:Windows 8.1 与Windows Phone 8.1的UAP应用,终于在Windows 10上统一到了UWP之下。原来3个不同的project也变为一个。没有了2套xaml页面,我们需要用同一个页面适应所有的设备。更麻烦的是在Desktop设备上,我们的应用窗口是可以随意拖动大小的。这对我们...
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