摘要: 如果想要让Unity可以打包Apk,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。 并且必须是64位。 安装时请记住您的安装路径 下面是我分享的连接: 链接:http://pan.baidu.com/s/1nuUjcpV 密码:pttn 安装完JDK后,就是比较重要的环节之一:配置环境变量 下面是操 阅读全文
posted @ 2017-12-06 22:19 魔卡先生 阅读(2271) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.对于DrawCall的认识: DrawCall即为由CPU下达命令,调用OpenGL或DirectX接口进行解析并由GPU进行渲染显示的过程称为一次DrawCall。 在Unity中查看DrawCall参数,Window / Profiler 或者Ctrl+7 快捷键打开 Profiler性能分 阅读全文
posted @ 2017-12-04 16:26 魔卡先生 阅读(22546) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 1.逐顶点的漫反射Shader 2.逐像素(片元)的漫反射Shader 3.逐顶点的高光反射Shader 4.逐像素(片元)的高光反射Shader 阅读全文
posted @ 2017-12-04 11:08 魔卡先生 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 视频音频学习文档 一、 视频播放: 功能代码实现如下: 视频播放:movTexture.Play(); 视频暂停:movTexture.Pause(); 视频停止:movTexture.Stop(); 二、 音频播放: 代码功能如上图所示: 功能代码实现如下: 音频播放:audioSource.Pl 阅读全文
posted @ 2017-12-03 20:39 魔卡先生 阅读(1322) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 动画系统学习文档 Animation: 一、 //动画面板 Animation:默认动画 Animations:待播放的全部动画 Play Automatically:是否自动播放 Animate Physics:动画是否在物理循环中执行(带刚体动画都打勾) Culling Type:剔除类型 Ba 阅读全文
posted @ 2017-12-03 20:30 魔卡先生 阅读(1563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言: 关于UnityShader方面的知识有很多,但真正能让读者读懂并很快上手操作的少之又少,在这里我简单介绍下关于Shader的一些入门知识,如有出入请大佬们多多指点! 图形学的基础知识: 1.Unity游戏物体上需挂载Mesh Filter组件,Mesh Filter中存储一个Mesh网格(用 阅读全文
posted @ 2017-12-03 19:48 魔卡先生 阅读(3637) 评论(1) 推荐(1) 编辑