摘要: 关于Unity实现自定义多边形图片效果 1.创建RawImageEditor编辑器拓展脚本(放在工程中Editor文件夹下,没有则创建) 2.创建RawImage重新绘制脚本 3.找一个Canvas下的空物体,将UICircle脚本挂载上,将所需显示的图片拖动到Texture下,根据需要更改图片边数 阅读全文
posted @ 2018-01-27 23:11 魔卡先生 阅读(1206) 评论(0) 推荐(0) 编辑