摘要: 首先:对于编辑器拓展的脚本都应该放在Assets/Editor文件夹下 然后根据需要实现相对应的方法: 1.实现简单菜单栏按钮触发 2.菜单栏按钮触发的方法拓展(此处举例:当选中游戏物体时按钮启用,未选中任何游戏物体时按钮至灰色弃用) 3.当同一层级下的按钮层次相差10以上时,菜单栏按钮间形成直线分 阅读全文
posted @ 2017-12-18 16:41 魔卡先生 阅读(2165) 评论(0) 推荐(0) 编辑