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2017年12月10日
关于Unity中委托与回调函数的应用
摘要: 1.首先我们需要构造一个用于传输数据并承载回调函数的类 比如:(根据需要自定义构造) 2.然后在需要的时候实例化出来构造结构体 比如: 3.最后在需要实现该函数的类中承接回调函数,并实现该方法 如下:
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posted @ 2017-12-10 12:21 魔卡先生
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