extern "C"
经常看到如下代码:
#ifdef _cplusplus extern "C" { #endif #include "XXX.h" #ifdef _cplusplus } #endif |
解释:
extern "C"的作用是,告诉C++编译器,下面的代码按照C的方式进行编译,说白了,不要对这些函数进行名字重整(function name mangling)。通常在C++程序中使用C函数或者模块时,需要用到这个功能。
原因:
C++为了支持函数重载,将编译后的函数名做了重整(mangled name),比如下面的函数
int add(int a, int b) ; |
在C中编译完的名字就是add,而在C++中,编译完就变成了add_int_int(举例而已,实际因编译器而异),这样在函数名字后面加上参数的类型,就可以区分不同的重载函数了,比如还有另一个函数
float add(float a, float b) ; |
在C++中,它会被编译成add_float_float,这就是C++区分重载函数的机制
可是问题也随之而来
C++进行名字重整,而C不进行重整。当C++程序引用C的函数时,它会按照重整后的名字去目标文件(.obj)中去寻找对应的函数,而目标文件中存放的却是C版本的函数,名字对不上,所以根本找不到!
怎么办呢?
这就是extern “C” 存在的一个原因了
它告诉C++,包含在extern “C”{ //…}块中的东西是C版本的,你编译的时候不要进行名字重整,否则你链接的时候就无法找到我!
于是上面的代码也就不难理解了,光说不练是扯淡,上代码
我们简单的定义一个C头文件和实现文件,只包含一个add函数
CClass.h 内容如下
#ifndef __CClass_H__ #define __CClass_H__ extern int add(int a, int b) ; #endif // end __CClass_H__ |
CClass.c 内容如下
#include "CClass.h" int add(int a, int b) { return a + b ; } |
下面我们用一个C++程序来引用这个C文件
main.cpp 内容如下
#define _cplusplus // 为了测试,强加一句 #ifdef _cplusplus extern "C" { #endif #include "CClass.h" #ifdef _cplusplus } #endif #include <iostream> using namespace std ; int main(void) { int result = add(1, 2) ; cout << result << endl ; system("pause") ; return 0 ; } |
如果没有#include <iostream>之前那些代码而只是仅仅包含
#include "CClass.h"一句
你就会得到下面的错误
error LNK2019:unresolved external symbol "int __cdecl add(int,int)" (?add@@YAHHH@Z) referenced in function _main
显然这是一个链接错误,因为找不到对应的函数定义
当然你也可以简写成下面的形式,直接在extern “C”块中包含你想调用的函数
extern "C" { int add(int a, int b) ; }; #include <iostream> using namespace std ; int main(void) { int result = add(1, 2) ; cout << result << endl ; system("pause") ; return 0 ; } |
这在C++程序中是没有问题的,但是如果是在C程序中,则会出现编译错误,因为C中不允许extern “C”出现
另一个需要extern “C”的场合是当C程序调用C++的东西时
按照如下步骤做即可
1. 在C++的.h文件中用extern “C”{}声明将被C程序使用的函数
2. 在C++的.cpp文件中实现上面的函数
3. 在.c文件中用extern声明要使用的C++函数
4. 使用即可
注意:切不可在.c文件中包含C++的.h文件,那样编译无法通过
上代码:
CPPClass.h中声明add函数
#ifndef __CPPClass_H__ #define __CPPClass_H__ extern "C" { int add(int a, int b) ; }; #endif // end __CPPClass_H__ |
CPPClass.cpp实现add函数
#include "CPPClass.h" int add(int a, int b) { return a + b ; } |
main.c 内容如下
#include <stdio.h> //#include "CPPClass.h" // 不要包含头文件,否则编译不过 extern int add(int a, int b) ; // 只需显示声明要调用的函数即可 int main(void) { int result = add(1, 2) ; //使用函数 printf("%d", result) ; return 0 ; } |