c++中的引用
c++中规定,一旦定义引用,就必须把它跟一个变量绑定起来,并且不能修改这个绑定,如:将ref指定为a的引用后,ref就不能再被指定为其他变量的引用
int a=3,b=1; int &ref=a; //ok,ref是a的引用 ref=b; //将b的值赋给a,而不是将ref绑定到变量b上 int &ref; ref=a; //error,必须在定义是绑定
const引用
const int a=3; const int &ref=a; //ok int &ref=a; //error
引用和指针的区别:
- 引用不能为空,创建时必须初始化(作为类的数据成员时除外,需要用初始化列表的方式初始化)。指针可以为空,可以任何时候被初始化
- 一旦一个引用被初始化为指向一个对象,它就不能再被改变为另一对象的引用。指针则可以随时指向另一对象
- 没有NULL引用,必须确保引用和一块合法的内存单元关联
- 如果返回动态分配的对象或内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄漏。(无法使用delete+引用方式释放内存)
- 给引用赋值,改变的是引用绑定的变量的值,而不是使引用与另一对象相关联