摘要: 这里使用Built-in Render Pipeline, 且已经安装 Post-Processing Version 2 包。Unity 版本: 2019.4.15f1 1、创建一个全局GameObject(取名为GlobalPost),对这个对象添加一个 Post Processing Volu 阅读全文
posted @ 2020-11-22 21:31 略略略—— 阅读(1998) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一开始搜了一下,以为是ambient light,后来发现只要去 Window > Rendering > Lighting Settings > "Generate Lighting". 就可以了。 原来: 点击了 Generate Lighting之后: 阅读全文
posted @ 2020-11-22 06:47 略略略—— 阅读(720) 评论(0) 推荐(0) 编辑