摘要: opencascade简单形状的轮廓面偏置生成 针对一些简单的形状,可以利用OCC中的函数直接生成其轮廓面的偏置形状 BRepOffsetAPI_MakeOffsetShape aShapeMaker1; //aShapeMaker1.PerformByJoin(input,30,0.01);//第 阅读全文
posted @ 2022-08-29 14:35 格美格美 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void ParseTopoDSShapeToOff(const TopoDS_Shape& aShape) { //0计算顶点和顶点索引// std::vector<osg::Vec3d> vertexArray; BRepMesh_IncrementalMesh(aShape, 0.001);/ 阅读全文
posted @ 2022-08-29 10:30 格美格美 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.废话在OCC中如果要实现一个拓扑(TopoDS_Shape)的变换(平移,(点,轴,面)镜像,旋转,缩放,移位,形状),那么gp_trsf,gp_GTrsf是一个很好的媒介。深入理解其中的含义,可以组合起来使用,实现复杂的拓扑变换功能,要想熟练使用,必须在实践中体会 在此使用到的几何知识可以参考 阅读全文
posted @ 2022-08-29 10:27 格美格美 阅读(1259) 评论(0) 推荐(0) 编辑