摘要: 一、概要 计算机图形学中绘制曲线,无论是绘制参数曲线还是非参数曲线,都需要先将参数曲线进行离散化,通过离散化得到一组离散化的点集,然后再将点集发送给图形渲染管线进行处理,最终生成我们想要的曲线。 OpenCASCADE中提供了GCPnts包。利用GCPnts包中提供的类,我们可以很方便的将三维曲线进 阅读全文
posted @ 2022-05-09 21:48 格美格美 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任何复杂的对象都是有三种基本图元 点 、线 、 面构成。本篇文章主要介绍OCCT中从拓扑边TopoDS_Edge到基本几何曲线Geom_Curve的存储结构。 TopoDS_Shape TopoDS_Shape类作为各中拓扑类型的基类存在 数据成员如下: Handle(TopoDS_TShape) 阅读全文
posted @ 2022-05-09 21:46 格美格美 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在做CAD/CAM开发时,经常会遇到要将曲线离散成点。例如机床要沿一条空间曲线或平面样条曲线运行时,实际是把先把曲线离散成很小的直线段。然后进行直线插补运动。本文列出了经常用到的几种算法并附上源码,供大家参考。 主要有三种离散方法,按数量离散、按长度离散、按弦高离散,根据实际需要选择就好了。在Ope 阅读全文
posted @ 2022-05-09 12:14 格美格美 阅读(1164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Abstract. The natural parametric equations of a curve are parametric equations that represent the curve in terms of a coordinate-independent parameter 阅读全文
posted @ 2022-05-09 11:44 格美格美 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 几何工具 Geometry Utilities提供以下功能: 通过插值和近似创建形状 直接建造形状 将曲线和曲面转换为BSpline曲线和曲面 计算2D和3D曲线上的点坐标 * 计算形状之间的极值 插值和近似 在建模中,通常需要将点近似或插入到曲线和曲面中。插值需要曲线或曲面通过所有点; 近似需要它 阅读全文
posted @ 2022-05-09 10:21 格美格美 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假设有一条曲线的边TopoDS_Edge,记为aEdge from OCC.Core.BRepGProp import brepgprop_LinearPropertiesfrom OCC.Core.GProp import GProp_GPropsfrom OCC.Core.GeomAdaptor 阅读全文
posted @ 2022-05-09 09:48 格美格美 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GeomConvert BSpline曲线、曲面拆分,Handle(Geom_Curve)转BSpline曲线 BRepExtrema_DistShapeShape 求两个TopoDS_Shape(TopoDS_Face、TopoDS_Vertex、TopoDS_Edge、TopoDS_Wire.. 阅读全文
posted @ 2022-05-09 09:44 格美格美 阅读(994) 评论(0) 推荐(0) 编辑