01 2022 档案

摘要:知乎上有个问题问游戏策划的日常工作是什么,回答中出现频率较高的离不开这几项:配表、填表、维护表,然后跟美术和开发对线。 可见,游戏研发是一个既需要灵光,但也繁琐枯燥的过程。在这期间,各个岗位都会遭遇低效工作和协同难题: 👉 策划:无穷无尽地配表撸代码和维护,数值调整及函数公式应用; 👉 美术:美 阅读全文
posted @ 2022-01-27 06:06 霖哥Kelly 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:vika维格表 x 腾讯千帆河洛 SSP(场景连接)牵手成功以来,已经推出了:人员考核结果自动收集、发票信息自动识别录入、短信自动化营销等数字化解决方案。通过这些解决方案,vika维格表 x 腾讯千帆河洛 SSP(场景连接) 已经做到了: 👉 自动化完成业务场景闭环,比如数据归档、发送短信等 👉 阅读全文
posted @ 2022-01-27 06:01 霖哥Kelly 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当你有大量的客户在未来不同的时间段服务到期,你要怎样提醒他们:该考虑续约了? 贸然打电话,没有一丝缓冲,略显唐突;「短信」会是多数人的选择,因为它更加柔和。但发短信有时是一件体力活,我们必须经历: 👉 手动筛选出需要提醒的客户; 👉 按照服务到期时间汇总电话名单; 👉 在临近时间依次发送短信提 阅读全文
posted @ 2022-01-11 15:21 霖哥Kelly 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑