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霖哥的工作日常
霖哥的Unity3D技术研究、经验心得,博客园放置一些技术零碎记录。 主要精文,放简书:http://www.jianshu.com/u/674f1a626944
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10 2020 档案
维格表11月版本新上线:小波实用更新,能在线看片了
摘要:vika维格表,是支持API的连接型智能表格,新一代的团队数据协作与项目管理神器无需下载,在线使用: vika.cn vika维格表是一款支持API的新一代团队数据协作神器,将复杂的SaaS软件简化到Excel一样简单易用,企业可通过DIY自主搭建、实时API、在线协作等功能,以传统SaaS系统百分
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2020-10-30 17:20
霖哥Kelly
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公测首发 | 支持 API 的连接型智能表格:「vika 维格表 vika.cn」,新一代团队数据协作与项目管理神器
摘要:支持API的连接型智能表格,新一代团队数据协作与项目管理神器,门店管理/项目管理/客户管理/CRM/ERP一站式解决,1个工具顶过去1000个软件。
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2020-10-09 17:11
霖哥Kelly
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霖哥Kelly
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1. Re:Unity3D性能优化小tips——把this.transform缓存缓存起来
这里程序退出之后还用管吗? // 程序退出时会强行Destroy所有,这里做了个标记 protected virtual void OnDestroy() { IsDeleted = true; } ...
--游戏打杂
2. Re:CosmosEngine - Unity3D /2D 轻量级游戏开发框架
@ 阿希小鱼已改成KEngine啦...
--Mr.Kelly
3. Re:Unity Mono foreach BUG性能测试
使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍!这个好
--赵青青
4. Re:Unity 4.x 各版本IOS IL2CPP对比
总结的好!
--赵青青
5. Re:CosmosEngine - Unity3D /2D 轻量级游戏开发框架
求CFolderSyncTool文件
--阿希小鱼
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